Re: [情報] 魔法門X
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Mpegwmvavi (mpeg)時間12年前 (2013/07/10 01:23)推噓7(7推 0噓 9→)留言16則, 8人參與討論串4/5 (看更多)
因為很怕Ubi把我第一款美式RPG搞爛= =,一直有在追蹤他們的網頁
發現其實他們團隊似乎頗重視玩家意見。
他們從七月六號開始就開放Open development
意思是希望玩家們對這款遊戲提供意見,
最近也不斷有投票在部落格內讓玩家決定,
包含了某間旅館的音樂、遊戲封面、廢墟的樣貌、
地下城的怪物類型(水火風、月亮太陽星星、或是一群殭屍或人形怪物)、
地下城的設定(靠蠻力殺過去、或是靠智慧通過、或是混合型)
甚至封面顏色都可以票選 http://ppt.cc/~-kK
今天更發布了一則玩家們對於MMX的擔憂和一些建議,以及他們的回覆
http://ppt.cc/slSe
目前可以知道的是
1.MMX不會接續MM6-8,設定上比較接近MM1-5
也就是MMX將是tile-based及turn-based,就是移動方式為旋轉加直線走,戰鬥為回合制
(這部分喜歡MM6-8的玩家也不需要擔心,他們有說過未來的擴充可能會有自由的移動方式
詳情可以看這篇 http://ppt.cc/C8Hn)
(給懶得看的人->大意上是說現在的人不習慣控制可自由移動的第一人稱RPG
他們會覺得:我的刀在哪,怎麼攻擊的時候看不到。也就是說現在的人會覺得
這種能夠自由移動的第一人稱RPG應該要和FPS的RPG一樣,或像Skyrim那樣
但是人們對於格狀的回合制RPG,他們會說:喔~soga..這是個復古遊戲。
大致上是這樣,因此選擇了格狀回合制。
2.似乎只有20多個地下城(待確定)
3.升級的時候不需要再去找訓練師
4.雇傭兵依然存在,可以雇用兩位。
5.地圖仍然保持開放。(好讓低等級的隊伍可以去被高等怪秒殺(誤...XD"))
6.預估release date為今年九月!!
上面六點,第一和第五是最多人提的,雖然我沒玩過MM1-5(和Xeen--->聽說是經典?)
但是對於格狀回合制也可以接受拉~
不知道各位的看法如何?
如果你想要給你的意見,趕快上他們的論壇或部落格加入討論吧!
不要讓old school的M&M爛掉啊啊 XDDDDDD~(其實我覺得團隊還蠻有心的啦~"~)
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另外,明天他們開放線上和開發者討論遊戲內容,有興趣的可以裝這個軟體
http://ppt.cc/rWpY
開放聊天時間為明天台灣時間中午12點至下午1點
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推 justjihyun:那就是菜頭湯了吧.. 09/05 15:48
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.113.28
※ 編輯: Mpegwmvavi 來自: 118.171.113.28 (07/10 01:25)
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