Re: [情報] 魔法門X

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (mpeg)時間12年前 (2013/07/10 01:23), 編輯推噓7(709)
留言16則, 8人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
因為很怕Ubi把我第一款美式RPG搞爛= =,一直有在追蹤他們的網頁 發現其實他們團隊似乎頗重視玩家意見。 他們從七月六號開始就開放Open development 意思是希望玩家們對這款遊戲提供意見, 最近也不斷有投票在部落格內讓玩家決定, 包含了某間旅館的音樂、遊戲封面、廢墟的樣貌、 地下城的怪物類型(水火風、月亮太陽星星、或是一群殭屍或人形怪物)、 地下城的設定(靠蠻力殺過去、或是靠智慧通過、或是混合型) 甚至封面顏色都可以票選 http://ppt.cc/~-kK 今天更發布了一則玩家們對於MMX的擔憂和一些建議,以及他們的回覆 http://ppt.cc/slSe 目前可以知道的是 1.MMX不會接續MM6-8,設定上比較接近MM1-5 也就是MMX將是tile-based及turn-based,就是移動方式為旋轉加直線走,戰鬥為回合制 (這部分喜歡MM6-8的玩家也不需要擔心,他們有說過未來的擴充可能會有自由的移動方式 詳情可以看這篇 http://ppt.cc/C8Hn) (給懶得看的人->大意上是說現在的人不習慣控制可自由移動的第一人稱RPG 他們會覺得:我的刀在哪,怎麼攻擊的時候看不到。也就是說現在的人會覺得 這種能夠自由移動的第一人稱RPG應該要和FPS的RPG一樣,或像Skyrim那樣 但是人們對於格狀的回合制RPG,他們會說:喔~soga..這是個復古遊戲。 大致上是這樣,因此選擇了格狀回合制。 2.似乎只有20多個地下城(待確定) 3.升級的時候不需要再去找訓練師 4.雇傭兵依然存在,可以雇用兩位。 5.地圖仍然保持開放。(好讓低等級的隊伍可以去被高等怪秒殺(誤...XD")) 6.預估release date為今年九月!! 上面六點,第一和第五是最多人提的,雖然我沒玩過MM1-5(和Xeen--->聽說是經典?) 但是對於格狀回合制也可以接受拉~ 不知道各位的看法如何? 如果你想要給你的意見,趕快上他們的論壇或部落格加入討論吧! 不要讓old school的M&M爛掉啊啊 XDDDDDD~(其實我覺得團隊還蠻有心的啦~"~) ================ 另外,明天他們開放線上和開發者討論遊戲內容,有興趣的可以裝這個軟體 http://ppt.cc/rWpY 開放聊天時間為明天台灣時間中午12點至下午1點 --

09/05 15:46,
我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味
09/05 15:46

09/05 15:47,
又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸
09/05 15:47

09/05 15:47,
這兩個配起來非常棒 最好是加點香菜
09/05 15:47
justjihyun:那就是菜頭湯了吧.. 09/05 15:48

09/05 15:49,
不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像
09/05 15:49

09/05 15:50,
那就是排骨酥湯阿幹 #1GHmAV7h (Gossiping)
09/05 15:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.113.28 ※ 編輯: Mpegwmvavi 來自: 118.171.113.28 (07/10 01:25)

07/10 01:45, , 1F
個人也很期待+1 不過它們好像會把這個當小品來開發...
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不免覺得有些可惜
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老實說我比較愛MM1~5的風格 可以回歸初衷還蠻期待的
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當年4跟5可以合併為一個大世界讓我超震撼的
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第一點很棒,個人喜歡3 ~ 5遠勝於6 ~ 8
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不過話說回來,這款仍然是試水溫的作品,他們不確定有多少
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老玩家會支持,也不知道新玩家會不會接受,不敢放太多內容
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之前說的30小時遊戲時間應該不會增加太多
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Xeen超讚的 當年把兩面世界結合起來時感動到爆炸
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其實30小時也跟現在的主流rpg差不多時間了啦
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open world只有30小時很短...
07/10 10:42, 11F

07/11 19:36, , 12F
育碧的主力是刺客教條..他們自己都說了 90%資源用在那上面
07/11 19:36, 12F

07/11 19:37, , 13F
現在有三個團隊正在同時製作刺客4~6代
07/11 19:37, 13F

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試水溫的小品..可能吧 但要是能引起一些老玩家的迴響
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07/12 02:48, , 15F
或造成一些轟動 說不定有後作???
07/12 02:48, 15F

07/14 02:16, , 16F
我喜歡煮綠豆湯不加綠豆
07/14 02:16, 16F
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