[心得] 你覺得TES5還缺少什麼?
看板RealPlaying (美式 RPG)作者xw668 (窪塚不良介)時間13年前 (2012/12/27 16:38)推噓41(41推 0噓 29→)留言70則, 43人參與討論串1/2 (看更多)
看標題很像很靠杯,這麼好玩的遊戲還要嫌?
不不,這篇只是輕鬆一點,大家就著"已經充滿這麼多要素"的神作
既然自由度這麼高,你覺得若增加哪些要素會更好呢?
1.我個人覺得伴侶這方面有點可惜,上古5裡最常見就是幫某位角色完成任務
就會立即出現求婚選項,回答內容也大同小異,接著跑個神廟就OK了
非常單調,這也是為什麼DLC出現Serana這個角色後這麼大受歡迎
對話內容多了很多,也很曖昧,讓玩家解任務更有動力(?)
我覺得BG2設定的滿好,那幾個可以戀愛的對像在跟你同行後,會隨機在旅途中
突然跟你聊天,有選項可選,也影響好感度,而且好感度是看不見的
隨著你一直選出正確答案,越到後面這種隨機對話會越曖昧
這樣比較真實不是嗎XD 雖然BG2不能結婚就是了...
2.第二點是我當初在板上第一次發文的問題,當時我剛開始玩,我總覺得
TES5的武器種類很少,分種族來鍛造,通常玩到後面玩家一定都只打造龍族和魔族
而那些因為任務而得到的神器其實就那幾樣,不附魔的話玩家自己打的魔族之劍
就打趴魔神器了。造型樣式感覺也不多,有點可惜。當時推文不少人附和
同時也有人指出因為像BG2中武器通常是用一張圖畫來代表,真正在遊玩中基本也看不
太清楚,可是TES5的可是高清3D制作,遊戲世界又這麼大,到處都有任務武器可拿
恐怕製作起來有點吃不消,好像挺有道理的,可是還是覺得有些可惜
玩BG2一到新地圖或打高等BOSS,就會很期待能掉神裝(BG很懂玩家辛苦為寶打怪的心情)
通常都會有好的裝備可撿,可是TES5就比較少,就算有也沒有自己打造的強
不然就是到了一個很強的BOSS的巢穴,逛來搜去都是一些藥水啊、靈魂石等等的
有些密室要MASTER等級的開鎖能力,結果解開後就是一袋錢、一顆無暇寶石、若干
不怎樣的法術捲軸,實在有點OOXX...
3.希望可以當上領主
在遊戲中可以變成男爵,但更希望能透過某些更屌的任務變成該地的領主
可以荼毒人民,或是介入商場的交易,把整個城鎮搞的烏煙瘴氣
以及享受路人看到你都鞠躬哈腰的那種感覺
暫時想到這樣,晚點補充,大家發表下意見吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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同意啊 潛弓真的很好玩 非常有趣 尤其現在又有十字弓
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