Re: [情報] ESO的第一部遊戲影片
看板RealPlaying (美式 RPG)作者witness0828 (原PO沒有病)時間13年前 (2012/11/09 17:44)推噓9(9推 0噓 21→)留言30則, 12人參與討論串2/5 (看更多)
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: 單看畫面的話,跟目前各大mmo比起來,我覺得有些失望XD
: 主要是色調,尤其是戰鬥時,看起來雖然五彩繽紛但是不太協調,
: 只能靜待接下來釋出更多影片囉。
我算是TES的新玩家(摸過4代,現在的5代才比較認真玩)
但可以想見B社會想把TES做成online不是沒有理由
在這個遊戲、繪圖引擎已經見怪不怪的年代
遊戲比的不再是美工、而是系統的獨創度以及-故事性
故事性這點
我猜測就是B社投入線上化的重要元素
看看現在仍然稱霸的MMORPG-魔獸世界,仍然是靠著魔獸爭霸1~3的故事架構在賣
即使有些online才有的獨特內容,以及時間點上的移動、人物的改變、事件的發生
但基礎架構仍然要有個完整的故事
許多OLG說真的,美工絕對很漂亮,系統說真的也不會太差(就算東抄西抄也抄的有聲有色)
而遊戲內也試著鋪陳出一段段史詩般的傳奇故事
但是缺乏了基底,要去硬蓋一棟大樓是很難的
反觀TES系列,很重要的一點
(主觀認為)玩TES系列的玩家,因為早期的版本台灣沒有代理
而遊戲本身就是在體驗這個世界 (像WC系列雖然有故事設定,但他就是個RTS)
所以玩家花費了更多精力在這之上
也對故事有更深刻的憧憬、體認
在online化之後,只要穩穩的不要亂搞
把各省分的劇情串起來應該能達到不錯的效果
但online是很難斷的(結局)
要做成online...上古6的可能性真的就...(默)
不過也有老故事硬派玩家結果online就死亡的案例...(例:戰錘/星戰舊共和(算吧?))
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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