Re: [心得] 黑暗靈魂-2011最好的遊戲之一

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (another arty)時間13年前 (2012/09/02 21:04), 編輯推噓17(17049)
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※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : : → artyman:另外 個人是認為 無法隨時存檔 和 死掉可能掉錢 09/02 04:14 : 事實上你能隨時存檔,你殺一隻小怪或換個裝備系統就馬上存檔啊。 : 你登出也是存檔啊,只是只有一個檔案就是了。 我說的就是無法隨時隨地存讀檔,每次要重走,重打一些雜魚小兵, 只是延長遊戲時間(不過這遊戲常在關鍵地點設了休息點,減短重走 的路,所以還可以接受)。 另外,死亡會掉錢,再打就有,也是在延長遊戲時間,間接效果是促 使玩家花錢,不要存太多在身上。如此而已。 : 至於死掉掉錢,我是不清楚什時開始遊戲不在懲罰你犯錯 : 而且說真的,一般遊戲不讀檔不就代表你輸了嗎? 玩遊戲是為了樂趣,也許每個人樂趣來源不一樣。 對我而言,單機遊戲無所謂輸或贏,也無所謂犯錯,更談不上什麼懲罰(事實上 ,把遊戲連結到「懲罰」的概念,我會覺得很奇怪)。 有趣的遊戲不會因為簡單就變得無趣,無聊的遊戲也不會因為困難就變得好玩。 而且也不見得只有困難的遊戲才有「觀察、判斷、執行」的樂趣。 當然這是對個人而言如此,我也知道有些玩家喜歡挑戰難度,以高難度過關會特 別高興。為了滿足不同的玩家樂趣,一般遊戲常見的作法是,設立不同的難度, 讓玩家依自己的喜好選擇。 針對這款遊戲,我很佩服他地圖設計巧妙,動作相當流暢,這大概是勝過其他 一些 PC 動作遊戲之處。至於難度,目前為止我是覺得還好,有些王我打一次 就過,還是覺得很開心;有些王打了兩、三次才過,主要就是抓敵人的固定動 作模式和找地形優勢,覺得也還可以。 可惜因為這遊戲偵測滑鼠太靈敏,畫面抖動使眼睛不太舒服,所以目前暫停進度, 改投入 GW2 的懷抱... XD -- 歡迎來「戰爭遊戲」(Wargame) 版一起聊天。 無論各式戰棋或戰爭遊戲,都歡迎討論 :) 分組討論區 -> 8.戰略高手 -> 12.遊戲、棋藝 -> 27.戰爭遊戲 Wargame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.89.234

09/02 21:07, , 1F
gw2不是不賣了嗎?
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09/02 21:08, , 2F
我是在停賣前買實體版 現在據說一些歐洲網站還買得到序號
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數位版賣光了
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09/02 23:21, , 4F
數位板哪有賣光?我在GW2官網才買一套,四天前買的
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直接用信用卡刷$59.99,完全沒問題啊
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難不成我看到Guildwars2.com上面"Guild Wars2 is Live"
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寫假的? 底下Buy Now我點下去一點問題都沒有啊~XD
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不要再拔獅子的鬃毛了,賣光這件事情怎麼ptt跟巴哈到處傳
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停賣是前天開始吧 現在去 https://buy.guildwars2.com/en/
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只剩下 $149.99 的CE 其他都 sold out...
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啊就真的買不到啊
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我是想成 沒能不死的走到下一個火炬
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就算失敗
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條件是嚴苛,但也不算什麼要大書特書的事
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很嚴苛嗎? 我昨天開新角色1hr跑了之前第一個角色10hr
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的進度 這遊戲熟了就只是塊蛋糕而已
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哪個遊戲熟了之後不是塊蛋糕..... 問題是沒時間和耐性熟
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其實想成瑪莉歐就對了
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時間就是你挑遊戲的問題啊 至少不要浪費在爛遊戲身上就
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好了
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09/03 00:31, , 21F
你這樣講我也可以說有人一個小時就全破了...
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光是走路就不只1小時...
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我想F的10小時應該是非常緩慢的那種
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死亡掉錢 不算懲罰吧?我都不當一回事 跑個點錢又一堆了
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一開始不死區我打得超級龜....因為我只會
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你一劍 我擋住 我偷砍你一劍 這樣慢慢打
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還有我花了一堆時間挑戰黑騎士...
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還有一堆時間挑戰那個掉戒指的npc
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我第一次10hr只打到敲的一個鐘...
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喔 第一隻黑騎士 我poke他拉怪 完全打不贏逃跑 他追到.
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還有那個下水道老鼠三人組 打了好多次每次都被毒到
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後來才知道要買短弓 一隻一隻引過來打
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營火 一刀把我秒了 嚇到我都掉毛 XDDDD
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病村比較煩~其實地圖熟了沒在怕的啦XD
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整個遊戲我大概死了50多次吧 1/3都花在胖瘦二人身上
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病村我打算只走後門了 前門實在是靠背
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死了五十多次其實還好耶XD我打離群惡魔和山羊頭惡魔一直死
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我昨晚重玩 發現胖瘦剩一人時 掏出我的.....弓箭jizz
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比我以前血汗硬幹輕鬆一百倍
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說實在死50多次跟gw2的jump puzzle跳50多次比真是小case
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昨天解一個vista跟jump puzzle在一起的點花了兩小時多..
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GW2 Amazon一直都在賣啊,不過我不大喜歡GW2的任務方式
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GW2任務最大的問題是常在搞不清楚劇情或狀況之下,莫名其妙
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就把任務解掉了
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你要去和npc對話才會知道 -.-
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問題就出在這裡,傳統是先去接任務了解劇情,才去解任務
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GW2因為不需要接任務,常會發生你參與動態事件的時候,也
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順便進入了某個任務的觸發範圍,動態事件解完,剛好那個任
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務也結束了
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當然,正常情況下都會先去跟NPC對話了解情況,但有動態事件
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發生的時候,因為多半都是限時的,對話的過程可能動態事件
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就跑完了
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當作是 路見不平 拔刀相助 或 鄉民的正義吧 XD
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是啊,也沒甚麼不好,至少跟WOW有區別,而不是另一個CLONE
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to ccode:RTA確實是1: 09 :50 破關。 有沒有更快的我
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不知。 我有找到半小時的,但那算是使用bug
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影片 youtube niconico都有
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09/03 21:49, , 58F
當然你可能不喜歡公爵書庫跳電梯
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那可能有1:20左右的你可以找
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09/03 23:25, , 60F
都差不多1hr8分~9分附近 沒有用火爐bug的話
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09/04 11:19, , 61F
我只在乎加強版到底會不會出在PS3上啊...
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09/04 13:41, , 62F
會出在ps3,還有分dlc版與全包版
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09/04 13:42, , 63F
一樣都在十月,RTA..ds大都在1hr10分上下,且那是最初版本
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09/04 13:42, , 64F
最初版..我記得打死最初的牛頭人..soul才2k還是6k..
09/04 13:42, 64F

09/04 21:45, , 65F
這遊戲用滑鼠 厲害!!
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09/05 00:03, , 66F
超強!!!這只有PC版才有的終極難度
09/05 00:03, 66F
文章代碼(AID): #1GGrbOBk (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1GGrbOBk (RealPlaying)