Re: [心得] ME3 多人模式心得 角色篇
看板RealPlaying (美式 RPG)作者doomleika (iSuck)時間14年前 (2012/03/28 16:52)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 2人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《wdcr (無敵超人)》之銘言:
: Adept(Human,因為其他沒抽到)
: 我覺得這隻的heavy melee攻擊力真的比較低
: 對象是bronze等級的cenerus assault trooper
: 技能fitness除了過路點一率增加護盾和血量
: Adept heavy melee打中後敵人會往後飛,飛出地圖一樣會瞬殺(劍魂水溝技再現?)
: 但是打完不會死,還會剩下1~2格
: 其他除了vanguard外的human四個職業都是可以一發一隻(註1)
: 而且最鳥的是adept(human)的heavy melee是一點,其他四個職業都是前半圈
: 變成線路一lag就很容易打不到,其他human職業近戰想打大的不用瞄很準都無所謂
: 如果你和我一樣線路不太穩、敵人靠太近就想上去給他heavy melee
: 剛好又選到這隻的時候,先多想兩秒鐘,其實你可以不用領便當的
: 剛剛就在那邊硬要heavy melee結果4發全miss 被兩隻ceberus trooper玩死...
: 註1:vanguard好像和這傢伙一樣,但我忘了是不是可以一發死
: 因為有nova在,幾乎沒在用heavy melee
: edit:把power attack改成heavy melee,忘了用詞不同..囧
有好有壞
要我排序的話,Heavy melee(人類)由上至下排
Adapt > Sentinel >= Vanguard > Engineer >>>>>>> Soldier >= Infiltrator
Adapt排第一有兩個原因
1.他是唯一長距離的Heavy Melee
2.發動時間所有class之中最快速,高Force值可以有效擊暈有Shield/Barrier
的敵人,對Health型的對手擊飛,撞牆可以二次傷害,或是打飛即死
Sentinel
1.發動時間快速,天生技能組耐打有melee本錢
2.攻擊時往前,可以降低側面敵人射你的命中率
Vanguard
1.發動時間夠快,Charge/Nova無敵/充盾能力
2.高Force值可以擊暈擊非,扇型攻擊有機會能打到多數敵人
Engineer
1.發動時間慢,距離短,但比下有餘
2.火焰屬性
Soldier
XX發動時間超慢,攻擊範圍超小,等Omni-blade轉出來時你已經被射死了
XX攻擊力又不怎麼樣...
Infiltrator
XX發動時間慢,距離短,按下F時就會解除隱形
XXDisruptor屬性,不過根本沒差,90%機率你揮出去前就死了
發動heavy melee/melee時你指標要指在敵人身上,有成功攻擊會自動追尾/定住敵人,距
離抓得好你還能遠遠的一邊滑過去一邊擊氣
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"At least I am sure my apprentice is UNTEACHABLE."
- The old man.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.211.191.230
推
03/28 19:43, , 1F
03/28 19:43, 1F
Krogan有好有壞
他天生就有攻擊加成,動畫除了慢以外也是該有都有
要說缺點的話就是普通Melee動畫很爛.....
※ 編輯: doomleika 來自: 218.211.191.230 (03/28 20:00)
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