Re: [閒聊] 英雄6 五族小感...

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Lost in the Dark)時間14年前 (2011/11/19 03:04), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之銘言: : 標題: [閒聊] 英雄6 五族小感... : -- : → Ethric:這gating種族技設計根本有問題.本體被殺會立刻消失.而且集 11/14 13:51 : → Ethric:氣是靠luck.這可跟聖堂的士氣集氣不一樣.士氣是單位輪到就 11/14 13:52 : → Ethric:有.但這luck要雙方短兵相接才開始集.雖然是敵我雙方都有效 11/14 13:52 : → Ethric:等你門開出來戰鬥都打一半了.這時數量多的部隊鐵定是很硬 11/14 13:54 : → Ethric:然後傷害弱的.門只能開這種怪.其他被打殘的甚至還有像狗可 11/14 13:54 : → Ethric:能已經退場的都不可能拿來開門.根本是沒用的種族技能 11/14 13:56 其實這論點是錯的,一來除了Haven 外其他人也都要靠K人才能擊氣,而且更大的問題是 你忽略了一個單位一回只能有一次moral 但是有可能有不止一次 luck.. 回擊luck 跟moral 後兩次都有可能luck etc... Gating 主要討厭的是論可靠性輸Necro / Haven 太多問題在大戰的決定性效果又比不上Rage / Honor... 除非你拖得夠久..問題就像前面 說的同等情況下面對Rage 等到你Gate 完第二次大概就已經快噴光了,不過對上Necro / Haven 這種沒辦法快打旋風的陣營比較有用一些。 建議是大戰的話先Gate Lilim.. 一來可以躲在後面打二來多一個可能可以放Enthrall的(雖然以Gate出來的血量能放的到 的機率頗低...) 幾個其他小感想。 Necromancer 的 Tear path 大絕招 sacrifice 其實滿有用的,尤其在大亂鬥的時候, 所有傷害都集中在一隻上面方便補,而且我都放在Specter 上然後那幾回合都讓他defend 維持在spirit form, 這樣前面幾回下來可以幾乎無損很機車(而且necromancy補血補core 的效率比較高),不過blood path 的大絕更兇,全部補+全部生物都傷。 另外一個強招就是蜘蛛女王遠距模式的技能是周圍所有敵人都暈1-2回和,用Teleport 很容易同時暈到3-4組人,這是很決定性的機車招,接下來再轉回近戰模式用轉圈圈.... Storm Arrow 放給那Skeleton / Goblin / Breed mother 的效率也超高,等於是直接 提升他們兩倍以上的傷害 (half range 的penalty取消然後還多55%air damage...) -- " A popular government without popular information or the means of acquireing it is but a prologue to farce or tragedy or perhaps both" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.45.222

11/22 23:14, , 1F
如果有人爬文上來的話,現在Amazon Digital Homm6 50%off!
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貴阿...而且我只想玩戰役...
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12/12 13:08, , 3F
hero5 已經不到400了...
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