[閒聊] 英雄6 五族小感...
看板RealPlaying (美式 RPG)作者RollingWave (Lost in the Dark)時間14年前 (2011/11/13 00:56)推噓5(5推 0噓 27→)留言32則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
玩到目前各族的感想...
1.Haven: 種族能力頗強,但大會戰後期沒有其他的好用,而單位目前有兩個bug 得很嚴重
(Griffen 升級完全無用... Rider 有沒升級都無用...--b) 導致整體頗遭,因為bug 的存
在變成第二爛的族。 英雄能力算是普普,雖然Paladin大絕招理論上可以滿威的..但碰到
用的上的機會不多。 魔法因為缺Dark 導致無法使用萬惡Life Steal...
2.Stronghold : 種族能力大戰很強,即使只是lvl 1 光是把你的兵種都先衝到先動就滿
威的了... 可是lvl 4 的無法反擊目前也是bug 因此弱化了不少,英雄能力實在不怎麼樣
不過物種能力頗強,尤其他們Elite 單位三隻都靠杯強。 英雄通常高傷害搭配Rage 後面
大戰常常打得很爽。
3.Necropolis : 最四平八穩的陣營,一來是他們的能力條上升是最穩定的,二來直接補
血要不損兵很容易,但缺點是單位能力實在有點低落.... 傷害輸出低下,也就是說基本
上是個蟑螂流的陣營,打不死(幾乎每個單位都有某種傷害減免的能力).. 但也打不大死
人==b,他們的大戰幾乎都會拖很久...
4. Santuary : 目前最強的應該是這個... 先別說他們不用蓋船這一點在multiplayer很
imbal ... (雖然沒有以前上下船就一定turn over 那麼慘) 但他們物種的強勢實在明顯
,每隻都有靠杯的能力,光是有青蛙就夠誇張了,大戰一起手青蛙跳過去對方通常兩三個
單位就已經死一半了.... 而且還每兩回跳一次..... 搭配teleport 根本就是無敵了,除
了水妖不算強勢(但他的能力也頗機車,可以幫一個單位物理反彈+傷害減免... )其他都是
很強勢的單位,冰女的凍地算的好的話輸出高的離譜(當然有點運氣+看對方組合的成分在
..),麒麟的車尾燈能力也有夠機車,不過沒升級的麒麟基本上沒用... 雖然魔法一樣
缺Dark 算是小缺點。
光這樣就算了,問題是Tide Master 的兩個能力也有夠離譜,第一招等於是直接多一個
Petrification 可以廢掉對方一隻很久,這就算了,大絕招是直接所有小單位全部暈兩回
的大海嘯.... 強勢度不言而喻,用到現在這幾乎是唯一會覺得英雄能力差很多的一隻。
他們的族群能力Honor 其實不算特別強,但lvl 3開始有傷害反彈在大戰中就頗威,Honor
的反彈滿詭異的在於他不是反對方造成的傷害,而是你的單位數量x2...也就是說放了以
後你如果去K那好幾百的Core 單位的話可很可能被彈你的傷害的好幾倍回去...==b
硬要說他們有什麼缺點的話就是他們完全沒有flyer... 連麒麟都不是飛行單位..因此
有時候容易被地形卡住而攻城能力差... (無法直接飛進去打....一定要慢慢敲門,因此
Teleport 更顯重要XD)
5.Inferno : ....................... 果然很suck.... 能力也suck (Gating 超不穩而
且軍隊小的情況下根本沒用,Gate 出一兩隻要幹嘛? )單位也沒特別強... 尤其那Breed
Mother 醜就算了明顯是目前沒bug 中最沒意義的單位,而且他們2x2的單位最多..也造成
他們常常卡自己的狀態。(偏偏他們也很少flyer..兩個可以飛的一個是range 一個是
champion... )不過惡魔理論上是可以輸出最高的單位... 但也要對方是白癡... 對上
人的話對方打死不用能讓你反擊的K你就好了...
不考慮Bug 的話其實另外四個算是平衡了,Sancturary 略強但還在範圍內(主要是青蛙跳
太誇張,至少至少改3 round 一次吧..).. Inferno到是真的得修一下... 連任務都有點
玩不下去...
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