[心得] 初玩FNV

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (77)時間15年前 (2010/11/09 05:35), 編輯推噓8(808)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
版上的文幾乎都不敢看 怕被雷到 但是真的很好玩 目前才剛到西南角NCR營地,一切感覺都很好 新增加的雜誌功能我覺得很棒,解任偷東西都很實用 把武器分類改成火藥、能量、爆炸也很好 以前每次都為了小槍大槍而苦惱 而劇情啟始的小人物感更是讓人回憶起一二代 而且很驚訝這次melee變這強!(相較於F3) 我melee才15竟然能帶刺拳套打趴整營地的NCR士兵 包括兩之有名字的NPC (hardcore+very hard) 要是拿槍(gun:23)出來幹,一隻小兵都打不死就趴了 這拳擊之猛讓大叔我猛憶起二代的好時光...穿著power armor的凶神惡煞 完全不拿任何火器,只有動力拳套 用肉身檔子彈,用拳頭伺候敵人,誰檔路就扁誰,一開扁就是打成肉泥 yahoo! 而且NCR的鈔票頭像,不就是當時那位個性不甚佳的少女嗎?好懷念呀 已經忘記他名字了,dandi? 只記得當初千方百計想把炸彈塞到他身上炸他 試了好久才黯然接受她是炸不死的 (如果是張冠李戴請別介意,回憶無限好,指正就好別雷我喔) 目前唯一還是覺得很不理想的就是遊戲引擎 並非當機或者覺得畫面不好 而是第三人稱視角的動作實在太過僵硬不自然 像在地表滑動,不像跑步 尤其是按著前進跟平移時,往斜前方移動,可是腳的動作完全不像往斜前 這個引擎就這點我無法接受,從TES F3 到現在都一樣的問題 場景再漂亮都沒用,是融入虛擬世界的一大阻礙,還好第三人稱使用不多 相形之下,WOW那種畫面沒很精緻的引擎,人物動作就好得多多 腰會轉,頭會隨視角轉向,腳步會往移動的方向前進,原地轉方向腳還會小碎步 畫面不用做得太精緻就覺得很棒了 如果FALLOUT之後能用別的引擎改善這點,就PERFECT了 今天遇到一條狗,兩顆眼珠竟然沒在眼眶裡,掛在脖子旁,真恐怖呀... hardcore模式也很好,F3太簡單了 荒原求生就是要倍感艱辛呀! 搞得我從來沒考慮過的cannibal都有點想點了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.193.150

11/09 07:40, , 1F
總統婆婆叫Tandi的樣子(當年可真的是不良少女啊...
11/09 07:40, 1F

11/09 07:42, , 2F
這代有一堆好東西會讓人回想起一二代呢!!!!
11/09 07:42, 2F

11/09 07:42, , 3F
只是我還是拼命當機中 =.=
11/09 07:42, 3F

11/09 11:09, , 4F
要玩 melee 就不要穿power armor。更煞氣 XDDD
11/09 11:09, 4F

11/09 11:09, , 5F
我是說一二代啦(其實是二代。一代的melee好像也頗弱XD)
11/09 11:09, 5F

11/09 11:26, , 6F
咦 二代melee不是只比拋擲強嗎=.=
11/09 11:26, 6F

11/09 12:16, , 7F
開玩笑二代的melee強得像鬼一樣!練到後來有夠恐怖...
11/09 12:16, 7F

11/09 12:16, , 8F
我最愛的就是STR高一點,把人揍飛。他會滑~~~滑超遠XD
11/09 12:16, 8F

11/09 13:19, , 9F
推二代一拳800磅
11/09 13:19, 9F

11/09 17:36, , 10F
動力拳套打下去會噴霧
11/09 17:36, 10F

11/09 17:36, , 11F
我之前發言要Melee全破,可是感覺好像太簡單了
11/09 17:36, 11F

11/09 17:36, , 12F
我現在在考慮用拳擊手套全破...可是威力低到哭爸Orz
11/09 17:36, 12F

11/09 17:36, , 13F
只有KO效果很好用,但是對方暈了還是要打好久才會死XD
11/09 17:36, 13F

11/10 12:30, , 14F
拳擊動作可以更豐富就好了...可惜了慢動作播放功能
11/10 12:30, 14F

11/11 01:36, , 15F
我喜歡暗殺狙擊流,全家死爪被轟爆也不知甚麼事:p
11/11 01:36, 15F

11/12 15:27, , 16F
二代拿拳套不是算肉搏嗎? melee不是指拿鐵鎚那之類?
11/12 15:27, 16F
文章代碼(AID): #1Cs6qdUV (RealPlaying)
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