Re: [心得] NWN2 SOZ小心得
看板RealPlaying (美式 RPG)作者kimimaru (愛情無差別攻擊)時間16年前 (2010/03/05 09:37)推噓3(3推 0噓 19→)留言22則, 5人參與討論串2/3 (看更多)
SOZ NWN中的冰風之谷系列
剛開始光看評論大概很多人都覺得這一片是地雷了
但是真正玩下去才知道,SOZ是一款真正完成度高的D&D大作
除了很多前輩已經提到終於不再雞肋的技能系統
造就了很多角色的重要性突顯出來
當然不得不提的就是Ranger
在大地圖中,如果你選擇每戰皆與的話,下場通常慘烈
於是有[野外求生]、[躲藏、聆聽]等等技能變的十分重要
又或者你到了一個不知名的洞窟,裡面有什麼怪獸搞不清楚
豁然發現有位夥伴的技能中有幫你辨識出了熊哥不林的足跡
馬上拔出刀劍,衝入洞窟,殺光怪物,掃完寶物 !!
有種真正在探索、探險的FU,這種感覺大概只有以前在打X-COM才有吧
在來就是真正完成度高之後帶來的隊伍均衡
例如NPC中一開始的遊蕩劍客為例,為了在迷宮中能全身而退
必須要為了隊伍兼個幾級的盜賊,不再是為了最大攻擊輸出
而是整個隊伍!!
因為每個技能都有用,其他隊友已經吃的很緊繃了
很難得兼職的時候考慮的不是專長,而是技能
另外很有趣的事情在從一開始的大地圖換到刀劍海岸的時候
怪物等級有段落差,這段時間不再是怎樣打死敵人
而是怎樣逃生,偏偏這時候又會看到自己花大錢建築的車隊在路上被獸人團打
金錢和生命哪個重要,在這款有商隊的遊戲中有點微妙
也真正讓我感受到什麼叫[人為財讀檔]的真諦....
雖然一開始買這款遊戲的動機只是可以一次玩四個進階職業
尤其在NWN2的其他戰役已經玩膩的同時
目前這款SOZ的表現令我十分滿意,沒有史詩般的劇情
但是這是個真正的團隊建構&冒險遊戲!!
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◆ From: 218.160.225.154
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