Re: [問題] 請問人物角色設定的問題
看板RealPlaying (美式 RPG)作者adonM (冬天的愛德格)時間16年前 (2009/07/31 15:04)推噓5(5推 0噓 13→)留言18則, 6人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《alko500835 (車)》之銘言:
: 不好意思,我是最近開始接觸美式RPG的新手。
我也不算老手
如果你是想調出"最強"的人物 我這篇可能對你沒神麼用
不過何你分享一下我創造人物的心態
一個重點是 這是一個角色扮演的遊戲
你要的角色 "想像"他 對我而言是必要的
簡單舉例來說
我想創造
一個住在幽暗地域 狂暴起來擋也擋不住 但是平常卻很冷靜的矮人戰士
一個只會嘴砲 偷竊大師 知道一些有的沒的 會躲攻擊還有後面放冷箭的精靈混血詩人
一個心地善良 發怒起來不能自己 熱愛著地表一切的自然的黑暗精靈遊俠(似曾相識XD)
太多太多類似的想像 就是我認為創造人物最有趣的地方
而回到規則面來看 就是如何把這種想像落實了
像第一個腳色 住在幽暗地域的矮人 就是強大的灰矮人族群
狂暴起來擋不住 或許可考慮率兼職野蠻人 而平常很冷靜 他或許除了強大的力量
也有著不錯的智慧 智慧會影響你的意志檢定
智慧? 正常來說寧願把智慧的點數加到適合戰士的 力量 體質
但是這就不是我的角色拉 或許真的比較弱 但那是我想像的樣子
第二個角色 叛逆中立陣營 交涉 偷竊 神秘知識這些skill特別去點
除了魅力 他的敏捷也很高 敏捷會影響遠程武器的零級命中直 也會讓他更能閃躲
所有從種族 陣營 到職業 skill feat的設定
對我而言 都是讓你角色活起來的一個過程
雖然現今遊戲並沒辦法設計到能讓每一個skill feat在遊戲中發揮它最大的作用
但有時候
只是爽而已 角色就是這樣 例如他就是一個又邪惡 體質超低不耐打的遊俠
我很喜歡把每個角色製造缺點 由其他角色去補足
有時雖然達不到預期的效果 也是很有趣阿
至於所有種族 陣營 到職業 skill feat的作用
游戲裡有著簡略的介紹 遊戲中也可以隨時查詢每一個skill feat的作用(人物欄的"資料")
再來關於法術的認知
確實這類遊戲何其他遊戲有著區別
一般遊戲破壞力最強的法術就是最強的 但在這裡並不一定是如此
如果你有讀過奇幻小說
你會發現裡頭的法師 記憶法術對她們是一件苦差事
往往需要一段休息時間 在隊伍休息時她們拼命記憶法術
隨者等級 她們能記憶的法術也會越來越多
比較符合你的認知的應該是術士
她們天生具有施法能力 由於是與生俱來 他們也不能像法師一樣去記憶新的法術
而法術直接施放的次數也會隨著等級而提升
最後這篇只是跟你分享我如何享受創造人物的樂趣 這樣也不會有不知該點啥的狀況
不過如果你是想創造出完美的最強的角色 每個技能都要恰到好處 這篇是沒有幫助的
可以等待高手版友補充
: 剛安裝完冰風之谷二以後,想說先用預設的隊伍玩看看,
: 可是玩一下子發現一次要控六隻角色,有點手忙腳亂。
: 爬了文發現大家好像很推薦四人隊伍,
: 我預計想要練的角色有:
: 深地侏 武僧
: 鷹人 盜賊
: 人類 牧師
: 半精靈 遊俠 (本來想玩法師,可是它記憶法術的方式好複雜..囧)
: 但是後來開始選能力、技能、專長的時候,
: 我就亂掉了,
: 感覺每個能力、每個技能都好像很有用的樣子,
: 所以可不可以斗膽麻煩前輩們,跟我講解一下那些屬性的作用?
: 像是武僧跟牧師就還好,大概抓的到方向,
: 盜賊跟遊俠,除了敏捷以外我就不知道該點啥了。
: 技能跟專長我也是都亂選XD
: 因為感覺每個都好有用的樣子,怕選錯到時候又得重頭來過...囧
: 先謝謝各位囉~^^
: =================================================================
: 一開始其實想玩1戰1法1牧1術的玩法的XD
: 因為想說我有玩過WoW跟EQ,對於美式遊戲的法術應該有一些瞭解,
: 結果沒想到差別那麼大XD
: 光是記憶法術跟選擇派系就搞死我了,
: 記憶的法術還有使用次數的限制,一開始傻傻不懂,戰士扣一點血就補血,
: 後來遇到三隻歌布林圍毆,想要補的時候才發現,沒法術可以用了XDDD
: 這對我這個習慣記憶一次就能一直放的人來講真是一大驚奇...XD
: 還有一堆什麼什麼檢定的也是有看沒有懂,
: 見笑了..XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.104.3
※ 編輯: adonM 來自: 61.60.104.3 (07/31 15:12)
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