[NWN2] 人物創造備忘錄 = =
看板RealPlaying (美式 RPG)作者monopoliest (中肯無益於中出)時間18年前 (2007/05/31 13:10)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 9人參與討論串1/5 (看更多)
誘人的紅龍使徒?
以屬性來看,紅龍使徒可以總力量 +8 ,在傷害上看起來相當亮眼……但這是
真的嗎?
力量兩點傷害加值 1, +8 力量也就是增加四點的傷害,而紅龍使徒的基本攻
擊加值為中,所以就是傷害加值 4 、命中加值(十級) 7 + (8/2) = 11 ...考
慮需要一級的吟遊詩人或者術士作轉值跳板,總花費等級也正好 11 級。也就是
相當一個基本加值高的職業。 = =
考慮最簡單的職業:戰士。以 12 級戰士來看。四級戰士可以學[武器專精],
12 級戰士可以學到[高等武器專精],這兩個專長讓武器傷害各 +2 ……也就等
於紅龍使徒的力量 +8 。
繞了一圈的結果是,紅龍使徒的優勢反而不在傷害上,和戰士的差別反而是其
他部分:噴火、 AC+3 、對火焰、麻痺、睡眠和恐懼免疫。相對的,戰士有五個
額外的戰鬥專長作彌補。
要玩雙武器攻擊的話,遊俠加紅龍使徒的組合,某方面和遊俠加戰士相比其實
非常接近。考慮更詭異的情況: 12 級戰士加上 7級武器大師(剩下一級我會建
議牧師,土領域學[健壯]、水領域學[反射閃避])的組合,搞不好這樣的雙武器
打起來會更火爆。
以上是我很無聊到處測試人物的結論。戰士好像反而是最簡單好用的職業 = =
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