Re: [請益] 冰風之谷2的難度
看板RealPlaying (美式 RPG)作者jackjack0040 (小肥肥)時間19年前 (2006/04/30 22:03)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《artyman (another arty)》之銘言:
: ※ 引述《fritzs (…)》之銘言:
: : 最近開始玩冰風之谷2
: : 我的玩法不會特別追求最強大的數值
: : (什麼幾級轉職或是各種兼職的好處基本上沒有概念)
: : 魔人 戰士/盜賊 雙武器
: : 神人 聖武士/牧師 雙手劍
: : 月精靈 法師 杖/弓
: : 野精靈 吟遊詩人/術士 弓
: 四人隊伍嗎?這樣如果還想玩兼職,那真的要計算得很精,要仔細規劃
: 各人物的屬性搭配與升級發展。
: 基本上,如果不想那麼麻煩,可以試著增加隊伍人數,或者以「鐵四角」
: 為主,避免兼職。
記得巴哈有一篇文章,
好像就是在寫冰風二的,可以去找找看,那篇文章令我印象深刻的原因
是以深地侏儒當作戰士肉盾,深地侏天生AC+4,
配合以各種技能,武器裝備等等
加上各種長效法術AC可達64,再加短效魔法AC總共72,
就是最強生物~龍也不ㄧ定可以噴到他,對付一般怪物,掛長效法術
看情況加短效法術,可以試試看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.139.90
推
04/30 23:02, , 1F
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