Re: [情報]Forgotten Realms: Demon Stone
我玩完了, 從遊戲寄到我家到我全破只用了兩天的時間
而我再玩的時間只有其中一天遊戲時數比我想像的還要更短
(不過因為我是動作遊戲白痴加上沒搖桿所以我玩的是 EASY 等級而已)
基本上我給這個遊戲的評價不是高, 也不太意外, 本來就當作小品在買的
我覺得大概當作是個小品遊戲左右來玩才不會得失心太大
(難怪這遊戲只要 29.99 美金. PS: 一般美國賣的遊戲都是 39.99-49.99)
關於遊戲的配件
我買的是美版的遊戲, 盒裝大小是現在台灣 EA 會用的那種包裝大小
除非是精裝版本不然我蠻喜歡這種包裝的
因為這樣的包裝頗省空間也比較節約地球資源
(特別是在我收集的遊戲空盒已經滿出來的時候更是如此)
內容物就只有紙袋裝的光碟和很薄的說明書一本
而比較基歪的是這本小小的手冊中在操作按鍵列表上就出錯了
(害我剛剛開始的時候猛按 X 想看看不同角色的特殊能力時他們只會跑步)
一言以蔽之, 遊戲盒裝圖樣和配件可以說是中規中矩
沒有什麼特別讚或是值得大書特書的地方
遊戲角色
三個遊戲角色, 基本上也沒什麼太特別的.
戰士想當然爾的就是可以有最強大的生命力和傷害力
招術攻擊的範圍也比較大....
最後也能拿到最好的神劍
盜賊是所有角色中移動速度最快的
我猜可能有戰士的兩倍速吧
一般玩家最剛開始玩的時候可能會不知道怎麼陰影躲藏
其實很簡單, 在操控盜賊的時候可以看到某些地面有亮光點點的
那就是特別標示出來的陰影了
只要移動到裡面就會自動隱形
而一旦隱形之後盜賊可以使用出背刺的能力
(條件: 隱形中並且於對手的背後攻擊)
只要成功, 除了 BOSS 和 Troll 之外都是一擊殺
但是, 要在混亂的遊戲中抓到背面實在有夠困難的
要用的好大概需要練習好些時候吧
術士基本上隨著升級所用的法術就越來越好 (過去的法術都不再用了)
到了最後滑鼠左鍵點一下就一個隕石下來了
如果押著左鍵不放的話還能一次丟多個隕石於同個點
(或者是其他法術押久了可以增加傷害)
在遊戲中有很多的場合會需要術士的遠距離攻擊
另外, 高級的術士的防禦動作是魔法力場
這個真的猛到不行...什麼都打不穿...
我有很多場合都是開著防禦抓時機解開丟個法術然後快速回來龜縮過關的
似乎大部分的王我都是用術士解決掉的樣子...
另外, 這三個角色都有超級攻擊模式
當玩家不斷攻擊的時候可以累積超級攻擊的量表
而滿了之後就能放大招
戰士是旋風斬, 盜賊是往各個方向丟飛鏢, 法師則是魔法攻擊周圍敵人
一個值得注意的是當超級攻擊模式啟動的時候角色會處於 "無敵狀態"
而這個在解決一些王的時候是很必要的...
特別往往得先衝到敵陣中殺敵然後回頭打一下危險的重點目標的時候
另外, 這個遊戲的一個賣點...
玩家可以控制 Drizzt Do'Urden ....
是的, 幾乎有一整個章節 (秘銀廳大門) 的時間玩家會沒有術士
而取而代之的就是這個遊俠....
而 Drizzt Do'Urden 這個暫時可用的角色在該章節確實很強
也可以說是搶了其他角色的風采...
受到攻擊時候的起身還有揮刀的速度都是超級快速的
且距離也不像盜賊那麼短
然而除了遊戲中的髮型很奇怪之外
一個比較怪的就是...
好像 Drizzt Do'Urden 沒有超級攻擊模式 (?)
每次按下去都是直接砍到一個對手而已
(不過怪物都是 Troll 所以砍到是不會直接死的)
遊戲流程
大概六個小時的遊戲過程中我再最後一兩分鐘之前都覺得劇情根本莫名其妙
覺得這三個英雄, 戰士, 術士 和 盜賊 湊在一起根本很唐突也沒理由
直到把魔王打掉半條血之後才知道為什麼這三個人會湊在一起
雖然最後的最後終於交代了全部的故事要素
(不然玩家還真的不知道為何而戰勒)
但是我不覺得故事怎麼出色
然而對於一個 97% 時間都在打殺且沒有對話的遊戲來說也還過的去
然而遊戲的動作流暢性感覺並沒有對電腦做最佳化
我的電腦是有點老舊了不過要把特效都關掉
然後選 800*600 左右的解析度我覺得還是有點誇張
而且遊戲的第一章是全遊戲最最 Lag 的地方
至今我也沒搞清楚為什麼....
另外值得一說的是, 遊戲中確實有讓遊戲進度 "整個卡死" 的 BUG!
我碰到的這個是在第二章的開頭的地方
該出現半獸人的地方什麼都沒有該爆開的牆壁沒有觸發...
而且解決的辦法就是重新遊戲
好在第一章實在很短再來一次不會太久
(事實上這個遊戲每個章節都超短)
除此之外, 雖然動作流暢性我覺得普普但是還能接受
然而遊戲中的拖時間模式實在有時候讓我覺得有點討厭
常常會有 "要打掉 XX (XX可以是任何城牆, 法師群等等)"
但是一般的小兵又不斷涌上來
於是必須要埋身硬殺一推小兵然後快速回過頭去找主要目標槌兩下
然後回頭繼續打永遠砍不完的小兵
有個場景, 有一道冰牆是主要目標
但是這個冰牆有至多四個在遙遠對面的法師在維持
而又有一堆殺不完的 Githyanki 會來攻擊玩家
玩家必須要不斷的斬殺 Githyanki
然後找機會把 Githyanki Mage 都用遠距攻擊殺光才能攻擊冰牆
而這些法師會隨機再生... 再生之後會讓冰牆逐漸恢復...
喵的勒, 打起來有夠累的
不過遊戲中屠龍的過程倒是讓我蠻喜歡的
總算這次玩家不會碰到不飛然後直接趴在地上和玩家決鬥的龍了
玩家要先用法術把龍的翅膀打的破碎他才會下來和玩家對決
而最後把龍打掛的預設動作順序也讓我頗喜歡的
先是術士定住巨龍, 盜賊跳上龍的背脊切斷之, 最後戰士跳上龍頭切斷脖子
雖然這是打掛之後才會執行的幾個小動作卻讓我印象頗深刻的
總結來說, 這不算是個出色的遊戲
不過要拿來殺時間和宣洩不良情緒的話這個遊戲倒是很適合的
大概算個小品的動作遊戲吧 :)
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