Re: [情報] 六個成就《圍攻行動》的關鍵決策(上)
: 官方影片,畫重點
: 1.破壞系統
: 2.特勤幹員角色
: 3.多人對戰導向
: 4.無重生機制
: ..........剩下應該等(下)才知道
: 開發製作經理表示他曾經想像過的幹員形象是
: 用擴音器的談判專家,他會心戰喊話讓大家哭出來.......那類的
: (其實聽起來蠻厲害的..)
六個成就《圍攻行動》的關鍵決策(下)
5.成為ESPORT
6.健檢行動
之後還有一段談論未來展望
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推
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4年前
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03/04 14:47,
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