[情報] 六個成就《圍攻行動》的關鍵決策(上)
官方影片,畫重點
1.破壞系統
2.特勤幹員角色
3.多人對戰導向
4.無重生機制
..........剩下應該等(下)才知道
開發製作經理表示他曾經想像過的幹員形象是
用擴音器的談判專家,他會心戰喊話讓大家哭出來.......那類的
(其實聽起來蠻厲害的..)
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