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討論串[閒聊] 星海2 beta小感
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推噓37(37推 0噓 83→)留言120則,0人參與, 最新作者Gravity113 (Mr. Anderson)時間14年前 (2010/05/28 21:38), 編輯資訊
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先講第一印象好了. 「魔獸3引擎的星海3D版」. 整個遊戲引擎就是非常的魔獸,不過這不是什麼大問題啦. 當做 blizzard 自家風格的話其實不難接受,小事而已. 但是為什麼說是星海3D版?. 單位的感覺確實有很大變動. Protoss被嚴重nerf,狂戰士100水晶走出去三兩下就被收拾掉了. 想
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推噓5(5推 0噓 62→)留言67則,0人參與, 最新作者Gravity113 (Mr. Anderson)時間14年前 (2010/05/31 20:00), 編輯資訊
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幾個很可惜的小問題,不過這純粹是個人惡趣味居多. 1.阿克萊好像不會唱歌. 2.破壞能不會唸 Power overwhelming.. 3.觀察者好像不會被蓋台了 (不知道的請回一代連點觀察者XD). 4.沒有人唸「It is a good day to die.」了. 5.刺蛇好像不會爆炸了. 然
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推噓-184(23推 207噓 42→)留言272則,0人參與, 最新作者Kendai (ShesJustNotThatIntoYou)時間14年前 (2010/06/02 07:00), 編輯資訊
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抱歉, 最近多線亂戰, 這篇一直要回的, 結果存在暫存檔裡很久, 現在才把他寫完. 如果你說的是第一印象的話, 我會覺得你說的是視角和用色. 因為SC2的3D引擎, 單位設定, 比較細節的如尋路模式, 遊戲節奏, 操作模式, 我個人認為是介於魔獸與星海之間.. 但用色鮮艷, 與地形的反差不明顯, 以
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