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[ RTS ]
討論串[心得] Homeworld一代與二代的差異
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這款遊戲時間漫長卻極富遊戲性的RTS 陪伴我消磨過不少寂寞的夜晚. (當時和前女友分手後開始狂玩QoQ). 它不像其他RTS需要緊繃的神經來操作 不過戰略性卻不輸其他現下當紅RTS. 在宇宙中航行與作戰時的感覺 就好像自己是銀英的楊威力一樣. 以下就分幾點來說明一二代的不同. A.介面與操作性. H
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Relic作完Homeworld2之後就投奔到THQ旗下了,所以DoW跟CoH都是THQ出品. 還有一個殘酷的事實是,這種遊戲不好賣。在商言商,尤其大公司更必須如此。. 除題材本身不好賣以外,由於3D地圖的特性,地形這種東西勢必很難實現。因為玩家很. 難從螢幕上清的看出地形的分佈,戰場本身因此變的單
(還有414個字)
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