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討論串[心得] Homeworld一代與二代的差異
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者DeathDeath (樂園)時間17年前 (2008/02/15 22:54), 編輯資訊
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這款遊戲時間漫長卻極富遊戲性的RTS 陪伴我消磨過不少寂寞的夜晚. (當時和前女友分手後開始狂玩QoQ). 它不像其他RTS需要緊繃的神經來操作 不過戰略性卻不輸其他現下當紅RTS. 在宇宙中航行與作戰時的感覺 就好像自己是銀英的楊威力一樣. 以下就分幾點來說明一二代的不同. A.介面與操作性. H
(還有3021個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者GALINE (星光燦爛小天竹)時間17年前 (2008/02/16 16:49), 編輯資訊
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Relic作完Homeworld2之後就投奔到THQ旗下了,所以DoW跟CoH都是THQ出品. 還有一個殘酷的事實是,這種遊戲不好賣。在商言商,尤其大公司更必須如此。. 除題材本身不好賣以外,由於3D地圖的特性,地形這種東西勢必很難實現。因為玩家很. 難從螢幕上清的看出地形的分佈,戰場本身因此變的單
(還有414個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者FlyinDeath (死之舞)時間17年前 (2008/02/18 20:16), 編輯資訊
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我對萬艦二最失望的大概是劇情吧. 實在是太虛了 完全沒有一代的戲劇性.... 如果劇情能寫精彩一點的話 一定會大為增色吧. 另外一個小缺點是 在無重力的太空中 船艦冒出來的煙霧竟然會往上飄. 雖然只是個乍看之下不起眼的設定 但是卻把無重力的感覺破壞殆盡 Orz. --. 洄瀾夜月─────────
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