Re: [閒聊] 一個紅色警戒2戰役的bug

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間4年前 (2020/10/02 15:19), 4年前編輯推噓4(401)
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因為紅警二(含尤里)的預設AI工程師搶占 只限於剛從步兵車"主動"跑出來的狀態 這個時候的的AI工程師建築物啥都占 但是一旦是走到目的地下車後 發現大目標被城牆包住(建築工廠)而中斷攻擊 那些AI工程師後基本上就不會有下一個動作 你可以拿尤里去輕鬆控制他們,也能拿兵或坦克去練經驗(工程師很補) 也能拿給瘋狂伊文綁炸彈 (他們也不會互相移除,工程師可以解除瘋狂伊文的炸彈) 當然當他們在自家基地閒置時 還會以身相許主動去把家中重創的建築物修好 出門下車後,達不到目的就變成靶子了 https://i.imgur.com/BFTuNf9.png
如圖所示,閒置後的AI工程師不會主動佔領對手的建築物 (即使採礦場就近在旁邊) ※ 引述《Mbyd (不過就是根稻草罷了~)》之銘言: : 以前大學的時候用的電腦很舊(機齡8年、作業系統是XP) : 能玩的遊戲本來就很少,加上RAM只剩512mb...連尤里的復仇都不能跑XD : 所以紅色警戒2的遭遇戰跟戰役反覆玩了不少次 : 有天玩盟軍戰役第12關(超時空風暴)時,忽然想弄出"超時空伊文"來整電腦 : 因為它的獲得條件是:間諜入侵盟軍作戰實驗室,然後有盟軍兵營跟作戰實驗室就能生産 : 但是那一關理論上沒有盟軍作戰實驗室讓玩家間諜入侵 : 所以我就想了以下的方法,試圖讓電腦擁有盟軍作戰實驗室: : 1.蓋一間盟軍作戰實驗室 : 2.心控一個敵人的工程師,再建圍牆把他關在裏面 : 而且只留一格,讓他只能採取原地罰站或佔領作戰實驗室兩個動作 : 3.解除他的心控,準備看成果 : 然後...該工程師很焦慮的在同一格前後轉向、不罰站也不佔領 : 看他反覆前後轉向很多次之後 : ......就當機了XDDDDDD : 雖然沒什麼用,不過這狀況感覺很微妙 : 拿出來給大家笑笑 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.102.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1601623181.A.B57.html ※ 編輯: cito (114.46.102.8 臺灣), 10/02/2020 18:51:51

10/03 20:59, 4年前 , 1F
靠勒XDDD 居然是因為AI預設的搶占行為造成的
10/03 20:59, 1F

10/11 10:17, 4年前 , 2F
推推 等RA2重製
10/11 10:17, 2F

10/22 21:22, 4年前 , 3F
不知道如果出REMAKE版 會不會修正這個搞笑的BUG
10/22 21:22, 3F

10/22 21:23, 4年前 , 4F
修正的話 工程師的威脅性大概又會提高一層了
10/22 21:23, 4F

11/18 15:25, 4年前 , 5F
原來是缺乏人生規劃的攻城師
11/18 15:25, 5F
文章代碼(AID): #1VTjIDjN (RTS)
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