Re: [閒聊] 一個紅色警戒2戰役的bug
因為紅警二(含尤里)的預設AI工程師搶占
只限於剛從步兵車"主動"跑出來的狀態
這個時候的的AI工程師建築物啥都占
但是一旦是走到目的地下車後
發現大目標被城牆包住(建築工廠)而中斷攻擊
那些AI工程師後基本上就不會有下一個動作
你可以拿尤里去輕鬆控制他們,也能拿兵或坦克去練經驗(工程師很補)
也能拿給瘋狂伊文綁炸彈
(他們也不會互相移除,工程師可以解除瘋狂伊文的炸彈)
當然當他們在自家基地閒置時
還會以身相許主動去把家中重創的建築物修好
出門下車後,達不到目的就變成靶子了
https://i.imgur.com/BFTuNf9.png
如圖所示,閒置後的AI工程師不會主動佔領對手的建築物
(即使採礦場就近在旁邊)
※ 引述《Mbyd (不過就是根稻草罷了~)》之銘言:
: 以前大學的時候用的電腦很舊(機齡8年、作業系統是XP)
: 能玩的遊戲本來就很少,加上RAM只剩512mb...連尤里的復仇都不能跑XD
: 所以紅色警戒2的遭遇戰跟戰役反覆玩了不少次
: 有天玩盟軍戰役第12關(超時空風暴)時,忽然想弄出"超時空伊文"來整電腦
: 因為它的獲得條件是:間諜入侵盟軍作戰實驗室,然後有盟軍兵營跟作戰實驗室就能生産
: 但是那一關理論上沒有盟軍作戰實驗室讓玩家間諜入侵
: 所以我就想了以下的方法,試圖讓電腦擁有盟軍作戰實驗室:
: 1.蓋一間盟軍作戰實驗室
: 2.心控一個敵人的工程師,再建圍牆把他關在裏面
: 而且只留一格,讓他只能採取原地罰站或佔領作戰實驗室兩個動作
: 3.解除他的心控,準備看成果
: 然後...該工程師很焦慮的在同一格前後轉向、不罰站也不佔領
: 看他反覆前後轉向很多次之後
: ......就當機了XDDDDDD
: 雖然沒什麼用,不過這狀況感覺很微妙
: 拿出來給大家笑笑
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