Re: [閒聊] 為甚麼英雄連隊2比較少人玩
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者hazel0093 (heart-work.info)時間8年前 (2017/03/21 18:40)推噓2(4推 2噓 13→)留言19則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
1.劇情太差
不是說不能黑俄國人,你看決勝時刻黑俄國人黑得很有技巧,明捧暗貶
但是英雄連隊二黑俄國的手段實在太過低級.....已經爛到連被黑到麻痺的俄國人都抗議
抄大敵當前等東西,卻又沒有把俄國人奮戰的目標寫出來,搞得好像德軍去野餐
俄國人自己白癡送死
據說劇情組除了有人是波蘭人,還有人是紅色警戒三的製作組...大概就是原因吧
2.遊戲性、平衡性以及史實的三方面失調
這個遊戲到現在已經五年了,其中的更新不計其數,比一代多很多
這是不是好事我不知道,但可以明白的是relic對這個遊戲的思路實在太跳tone
二代的最初版本(老屁股都知道)跟現在的版本根本是兩個遊戲
relic預計這個遊戲要搾取五年的利益,所以不斷加入新的DLC更是火上加油
甚至傳言relic透過控制各陣營的強弱程度希望把人數多的德軍玩家引到盟軍去,甚麼鬼
遊戲性、平衡性以及史實當然不能兼顧,但你起碼保住一個可以吧
搞到現在是三個都沒有只為了賺錢
3.態度問題
這個遊戲的容量因為塞了很多塗裝等垃圾檔案導致體積大增
但是最基本的優化到現在都沒有動,到現在都還超級吃資源,大概是懶得動
到現在遊戲還有不少bug傳為笑談,例如雪曼75mm機關槍
https://www.youtube.com/watch?v=mxsxxXZk8CA
而現在的遊戲組一直都後知後覺...有人說給一些駭客腳本家+一兩個高手做的平衡
大概一兩個月就比relic還有效率 XD
還有打壓海外的某位阿共高手參賽,這件事更是讓人對現在的relic灰心
4.RTS大環境
大家都知道了吧。
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Believe, believe, there's magic here tonight...
Believe, believe!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.194.59
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雪曼用遊騎兵指揮官的步戰協同技能+車組員瘋狂上下車,導致射程跟射速無限疊加
產生出宇宙戰艦機關砲,當然這個bug已經修正了
https://www.youtube.com/watch?v=DzZFwaBI8fc
還有一堆啥無人迫擊砲、遙控反坦克炮之類長期未解決的搞笑bug...
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對,我就是在說保羅,似乎在賽程安排上整人,相關的東西還是去他們的貼吧(coh2吧)
看會比較清楚。
※ 編輯: hazel0093 (114.45.167.127), 03/22/2017 22:18:57
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