Re: [問題] 想詢問一款12年前的遊戲
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者cowbaying (是在靠北喔)時間8年前 (2016/08/07 00:37)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
抱歉拖了這麼久才回文
這款遊戲被我找到了
有盒子有光碟
但能不能讀取就...
第三波代理的
遊戲名稱叫RoBoRumble
中文翻譯機器人大戰肯定讓人搜尋不到這款遊戲
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60507&snA=1255
這是巴哈最近的介紹文
應該是這款沒錯
符合你的描述
※ 引述《m77101611706 (x天殺的x)》之銘言:
: ※ 引述《m77101611706 (x天殺的x)》之銘言:
: 這款遊戲大約是12年前玩的
: 但是光碟已經不見 遊戲名稱也忘記了
: 遊戲內容大概是以戰役模式進行的
: 勝利條件就是打爆對方主堡三次
: 重點是每打爆一次主堡都會爆出
: 以主堡為中心一道弧形的光
: 這道光殺傷力強大 幾乎會毀壞附近所有坦克
: 主堡的長相印象中是很像銀河的東西
: 主堡每爆炸一次,都會變小,變虛弱的樣子
: 所有的單位生產後應該都是從主堡派出
: 坦克類型我已經忘記差不多了
: 但是印象中 坦克的科技大約是那種未來的
: 會打出雷射 或者是半月型拋射的
: (因為太久遠了已經忘記這邊如果有錯請指正)
: 但是可以確定的是 他每一個單位都非常的重要
: 各有各的特色
: 控冰 戰術 範圍 單體等等的取捨都是勝敗關鍵!!
: 電腦的兵種條件每一關都跟玩家差不多
: 但是都會有一些先天上的優勢
: (例如地形或單位數量之類的起手會較多)
: 每一關卡都還蠻難的
: 以我那時候國中時期的智商
: 大約有些關卡會輸好幾次才有辦法破關
: 跪求神人解答~~!
: 因為這遊戲實在太經典了
: 又是兒時的回憶阿!!
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