Re: [心得] Blitzkrieg 3 閃擊戰-第一小時印象
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者commandoEX (卡曼都)時間9年前 (2016/07/08 21:07)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
這次夏特時買了閃擊戰的開發商合輯(1 2 3+3豪華版+others)
內容部分單機只有短短6關,按照歷史順序從入侵波蘭到阿登突擊(突出部之役)
看起來是只有德軍戰役...
多人跟前人的心得差不多...
我想發這篇主要還是想說說遊戲畫面...畫面跟2真的提升很多
爆炸特效也做得不錯,但是建築破壞就偷懶了
坦克砲招呼上去HQ都沒啥反應
比較想看AOE3那種房子整個大砲被打爆的那種fu
另外在一些細節做的很棒,例如木材堆受到砲擊後木材會散落一地
這代的坦克控制起來比較聰明,2代的其實還蠻腦残的(尤其是街道戰時)
車輛步兵遠看好像還OK,不過拉到最近感覺還是有點遠
有種故意不讓人檢視細節的感覺
效能部分
我玩閃擊戰3的配備(應該算高於建議配備)
I5-4570 3.2GHz
DDR3 1600 8G*4
GTX980 4GB
跑1920*1080 中畫質(預設)
戰鬥中才30fps上下...GTX1080大概也沒辦法跑全特效吧|||= =
另外放煙幕一定會卡頓感覺是特效的問題...
這畫面感覺沒有需要吃那麼多GPU性能啊...
另外有聲音播放的bug(每隔一段時間聲音就會消失,打到一半FU就沒了)
-----------------------------心得--------------------------------
閃擊戰3是我第一次買EA的遊戲
想說EA都那麼久了應該不會太慘了...
而且下面評論有人說最近改的不錯
事實上還是...不知道怎麼說
感覺就是價錢不符現狀...我很想知道錢到底跑哪那狀況
之後絕對會記住不會買EA遊戲了
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