Re: [閒聊] 星海爭霸1的bug及可改進的地方

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (小愛愛)時間9年前 (2015/11/06 12:57), 9年前編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
Blizzard 發布澄清 指出徵才目的僅是為了持續維護旗下經典遊戲 http://gnn.gamer.com.tw/5/123335.html 可惜, 我超希望星海1能再進化的, 尤其是戰巡艦模型重疊bug真的該修正啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.199.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1446785826.A.543.html

11/06 15:49, , 1F
戰巡重疊不算 bug 吧 待機在不同高度空域不行嗎 XDD
11/06 15:49, 1F
就是視覺效果看起來不好看, 不過這樣好像反而造成了兵種平衡, 讓範圍傷害(像高階聖堂武士的幽能風暴之類的) , 能更有效重創高級航空部隊(像血超多的人族戰巡艦) 但從畫面欣賞來說, 我還是希望空軍不重疊, 看起來比較好看..之後要怎麼平衡再微調 ※ 編輯: IMPcsc (118.233.199.54), 11/06/2015 22:18:04

11/08 02:12, , 2F
個人覺得可以用Vector Field生成在表面,靠近就給速度
11/08 02:12, 2F
文章代碼(AID): #1MF3CYL3 (RTS)
文章代碼(AID): #1MF3CYL3 (RTS)