Fw: [閒聊] 關於玩戰略遊戲=會打戰的邏輯......

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Arithen Jacks Zhang)時間9年前 (2015/08/15 20:52), 編輯推噓5(507)
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※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1LppMdp5 ] 作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: SLG 標題: [閒聊] 關於玩戰略遊戲=會打戰的邏輯...... 時間: Sat Aug 15 20:50:43 2015 關於玩戰略遊戲=會打戰的邏輯,我直接引用中國戰國時代兩位將軍作為例子。 這兩位將軍是父子,且都在同一國家-趙國擔任將軍,我想大家都會立刻聯想到這兩人-趙奢和趙括。 為何舉這兩人呢?因為這兩人一個就是實務派,另一個就是大家所說的-玩遊戲=會打戰的錯誤邏輯。 趙奢將軍因為長年待在軍隊裡,所以戰場上有任何細節他都非常清楚瞭解,反觀趙括只是從小接觸兵法書,經常和人玩類似沙盤推演的戰爭遊戲,雖然他玩這些遊戲比父親厲害,甚至大言不慚說他如果上戰場絕對百戰百勝,但是大家都很清楚,趙奢對外人說他兒子只會「紙上談兵」,根本不懂打戰,說如果打戰像兒遊戲哪麼簡單的話,中原就不會處在戰亂之中,而後來趙國國君不相信這番話,硬是讓趙括率領上萬大軍來抵抗秦國,結果因為趙括不懂實際打戰,不但戰死,上萬大軍還被秦將白起坑殺。 因此從這點可以看出,玩遊戲雖然可以讓人學習到戰爭要領,但只會學到皮毛,畢竟戰場狀況意外連連,有時原本有很多勝算的戰爭,會因為幾個意外而變成敗戰,而原本不被看好的戰爭,也會因為一兩次意外而變成勝仗。雖然孫子兵法有講到:「知己知彼,百戰不殆。」但孫子也只是說能掌握訊息越多,只能保佑你不會打敗戰,卻不會保佑你每場都是勝仗。 這點可以從美軍多次派軍攻打中東可以證明,美軍在第一次伊拉克戰爭時,因為對方總軍力都輸給美方,使得美軍在打這場戰時,每個士兵都覺得好像在玩遊戲(連鮑威爾將軍在接受探索頻道時都有說出這個道理。),結果後來攻打阿富汗時,卻因為有這樣的心態,導致有許多美軍因為大意而戰死沙場,如果不是因為美軍總軍力大過阿富汗,恐怕美國會重蹈越戰的經驗。 所以玩遊戲的確可以訓練每個人的戰略思考,像我也經常玩戰略遊戲來模擬我如何打其他未知的「戰爭」,但不能過度依賴這個來進行沙盤推演,畢竟現實的狀況比遊戲狀況多太多不可預測的意外,所以玩遊戲頂多是訓練我們戰略思考的初步反映,但想要在現實生活打場勝仗,還是需要接觸許多實務戰場會比較好。 -- 佛說:做好事得好報,做壞事得壞報。 心一念為善,就會做善;心一念為惡,就會做惡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.232.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1439643047.A.CC5.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tarantella (1.175.232.154), 08/15/2015 20:52:15

08/15 21:24, , 1F
可是要當上將軍, 還要有戰爭, 才能接觸實務戰場...
08/15 21:24, 1F

08/15 21:25, , 2F
和平年代的高階將領, 也只能靠看戰史來學習指揮藝術
08/15 21:25, 2F

08/15 21:26, , 3F
準則教範、演習、電腦兵推...都只是想像的狀況
08/15 21:26, 3F

08/15 21:27, , 4F
玩RTS通常扮演的是將軍, 但台灣很多軍官都做到上尉連長,
08/15 21:27, 4F

08/15 21:28, , 5F
就升不上去占不到缺,被迫要退伍了
08/15 21:28, 5F

08/15 22:00, , 6F
打戰X 打仗○........
08/15 22:00, 6F

08/16 00:54, , 7F
這篇怎麼會跑來這啊囧
08/16 00:54, 7F

08/16 03:34, , 8F
打仗
08/16 03:34, 8F

08/20 02:03, , 9F
不過已經有翻案說趙括打仗能力不是不行,而是戰略狀態
08/20 02:03, 9F

08/20 02:03, , 10F
不利
08/20 02:03, 10F

08/20 13:01, , 11F
沙盤推演只是讓你了解大概怎麼應對情況 並不是絕對
08/20 13:01, 11F

08/20 13:01, , 12F
任何正常人都不會蠢到真以為下棋跟打仗是正相關吧
08/20 13:01, 12F
文章代碼(AID): #1LppO1Nu (RTS)
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