Re: [推廣] 肯恩之怒非官方1.03更新檔介紹與原文翻譯

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (牛奶大盜)時間10年前 (2014/09/08 01:02), 10年前編輯推噓5(503)
留言8則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
原作者:cnc315d34d 發佈於:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=696796 原文最後修改時間:May 30,2014 11:38AM 譯者:milkreaver =========== 改動全項 =========== 總體改動 - 建築廠賣價從1750降至1250。現在賣掉時附送一隻工兵。 - 護欄裝甲加成從+100%降至+25%(除了兵營和機場)。突擊隊和影軍現在可以炸有護欄的 建物。冷卻時間從15秒降至10秒。 - 所有飛彈武器的投射速度加快50%。 - GDI和Nod飛彈兵在升級後仍保留50%對槍類的裝甲弱勢。對榴彈傷害類型武器的易受程 度變兩倍。 - 所有工兵跑速提高10%。 - 老練階級的血量加成從+20%降至+10%。(精英和英雄階級單位不受影響) - 測量車、大使車和探勘者造價降至1000。跑速提高25%。不能碾壓步兵。在戰車廠造好 、擺設前無法佈署。 - 超級武器冷卻從7分降至5分。離子加農砲開火和動畫速度提高3倍,傷害提高25%。核彈 傷害範圍提高15%。所有超武對史詩單位的傷害提高33%。 - 突變士兵射程提高20%,造成傷害提高10%。對砲彈裝甲抗性兩倍(正常化,使與其他步 兵同樣)。現在在泰礦中移動可以隱形。 - 突變小屋血量提高50%,維修速度提高4倍。移除突變人生出、離開的時間。 Epic Units changes 史詩單位改動 - 所有史詩單位造價6000,花60秒。 - 所有用無人維修機治療史詩單位的速度正常化,比起1.02的MARV慢個10%。 - 用污染者治療的速度降低60%。 - MARV現在需要科技中心做為前置條件。 - 救贖者血量降低10%。狂怒產生器現在於動畫和生效之間有1.25秒的延遲。 - 駐兵莢艙強化: a) MARV:進駐槍兵射程提高33%;進駐飛彈兵傷害輸出提高50%;進駐榴彈兵射程提高10% ;進駐區裝、區突射程提高10%;進駐工兵維修速度提高33%。 b) 救贖者:進駐槍兵射程提高15%,傷害提高100%;進駐飛彈兵傷害輸出提高100%;進駐 泰礦隊傷害輸出提高150%;進駐工兵維修速度提高33%。 c) 六足機甲:進駐分解者射程提高40%;進駐震波部隊傷害輸出提高20%;進駐掠取者射 程提高25%;進駐工兵維修速度提高33%;傳送技能冷卻時間從30秒降至25秒。 GDI陣營總體改動 載具 - APC對砲彈裝甲抗性降低10%,對飛彈提高7%,對槍和榴彈提高40%。穿甲APC傷害降低 33%。移動速度提高10%。 - 鬥牛犬對空加成從+50%升至+75%。迫砲傷害範圍從50降至30。 - 粉碎者造價從1500、15秒增至1600、16秒。對榴彈裝甲抗性提高50%。 - 彈弓鎢鋼升級前傷害從40升至45。鎢鋼傷害從75降至65。不能碾壓步兵。造價從1000降 至900。 - 巨神兵最小射程(進距離無法開火的範圍)從100升至150。轟炸開火速率提高66%。 - 長毛象轉速提高40%,砲臺轉速提高100%,飛彈開火速率提高33%,對地飛彈傷害提高 33%。 - 雷格裝甲提高50%。戰鬥基地血量提高36%,對砲彈裝甲抗性提高33%,對飛彈減少33%。 對空飛彈傷害輸出提高150%。戰鬥基地火砲投射速度兩倍,與守護砲塔同。 步兵 - 槍兵血量提高33%。穿甲傷害減少20%。 - 擲彈兵傷害提高25%,濺射範圍提高66%。投射速度提高25%。 - 飛彈兵開火速率提高10%。 - 飛彈兵的複合裝甲加成仍保留50%對槍類的弱勢。擲彈兵的裝甲加成從+100%降至+50%。 - 狙擊手開火速率提高15%,射程提高5%。血量增加50%。不再瞄準非步兵。 - 區域裝甲兵血量提高25%。對槍、狙擊裝甲抗性提高66%,對飛彈裝甲抗性提高100%。能 量背包血量提升從50%降至25%。傷害提高7%。 - 突擊隊血量增加66%。開火速率提高12%。免疫泰礦區。 空軍 - 穿甲鎚頭鯊傷害降低20%。 - 歐卡開火速率從1.5秒降至1.25秒。附於載具感應莢的隱形偵測範圍降低30%。 - 火鷹炸彈對戰車廠和科技中心的傷害降低10%。 建築物 - 對空砲臺升鎢鋼前傷害從25升至30。鎢鋼傷害從50降至45。 - 守護者砲臺升軌道前的傷害輸出提高25%。 - 瞭望塔血量減少10%。穿甲瞭望塔傷害減少33%。 升級 - 穿甲彈升級時間從60秒降至45秒。 - 複合裝甲升級時間從45秒降至30秒。 - 軌道砲升級花費從4000降至3000。 - 鎢鋼升級花費從2000、60秒降至1500、45秒。 特殊能力 - GDI空降增援能力冷卻從120秒降至50秒。 - 獵犬增援能力冷卻從180秒降至150秒。 - 超音速空襲傷害從2500降至1500。 鋼爪改動 載具 - 泰坦射程從325升至340。 - 狼獾花費降至800、8秒。升穿甲前傷害提高7%,穿甲傷害降低15%。對榴彈裝甲抗性提 高66%。對槍裝甲抗性提高25%。 - MRT跑速從60升至80。維修機速度和釋出範圍提高50%。撤離鈕換成步兵圖像,以利立即 撤離。 - 巨獸最小射程從100升至150。 步兵 - 戰鬥工兵射程、視野提高80%,傷害提高40%,開火前延遲降低70%。 升級 - 適性裝甲現在在指揮中心。 特殊能力 - 軌道砲加速器冷卻時間從210秒降至35秒,傷害副作用從75降至60。 - 適性裝甲不再降低開火速率25%。 ZOCOM改動 步兵 - 飛彈兵的泰礦服裝甲加成仍保留對槍類+50%弱勢。擲彈兵的裝甲加成從+100%降至+50% 。 - 區域突擊兵血量提高25%。對槍、狙擊裝甲抗性提高66%,對飛彈裝甲抗性提高100%。能 量背包血量提升從50%降至25%。投彈準度提升,濺射範圍從50降至40,對步兵傷害降低 33%。 空軍 - 區歐卡投彈速度兩倍,裝填時間從7.5秒降至4.5秒,傷害從750升至840,造價從1500降 至1300。 - 陶瓷火鷹血量降低12%。 Nod陣營總體改動 載具 - 機車對空加成從+0%(升泰礦核前)、+100%(泰礦核)改至+25%、+25%。對砲彈、火箭易傷 性降低5%。 - 突擊車開火速率提高10%。雷射反步兵係數從50%升至75%。對槍易傷性提升20%。 - 升雷鏟前蠍坦血量提高5%(升雷鏟後血量未變動)。雷射蠍坦開火速率提高15%。 - 算計者血量減少10%。 - 掃雷鏟現在壓過地雷時受10%傷害,壓分解者時受50%(從原本0%提升)。現在碾重裝步兵 (區域、震波、啟蒙)時受顯著傷害。 - 火焰坦克對砲彈抗性提高12%。射程從150升至175。砲臺轉速兩倍。 - 人形機甲徵用升級改動:火焰對載具、步兵傷害提高33%;徵用機車升級現在提高20%跑 速和射程;徵用隱形坦克提供機動干擾力場。 - 隱形坦克造價從1800降至1500。傷害從340(升泰礦核前)、430(泰礦核)降至312、375。 對空加成從+50%(升泰礦核前)、+100%(泰礦核)改成+50%、+50%。 - 幽靈造價從1500升至1600。佈署時間從3.5秒降至3秒。對步兵傷害降低25%。 步兵 - 機槍民兵血量提升33%。速度提升20%。 - 飛彈兵升泰礦藥劑後仍保留+50%對槍裝甲弱勢。跑速提升10%。 - (無印Nod)移除聖徒血量加成靈氣。 - 影軍C4對停靠的飛行器傷害顯著降低。 - 狂熱份子升級前後對槍類的裝甲弱勢正常化至10%。造價從700降至600。炸彈傷害遞減 移除(等於同塊區域傷害更多)。 - 黑手部隊射程提升25%。跑速提升10%。血量降低10%。對狙擊裝甲抗性降低33%。免疫泰 礦區。現在被碾壓會造成一些報復傷害。 - 突擊隊跑速提升33%。射程提升12%。免疫泰礦區。 空軍 - 毒蛇升雷射前射程提升25%,和升級後同。升級前後開火速率提升10%。 - 光影濺射範圍從40升至50。裝填時間從12秒降至9秒。 建築物 - 撕裂者砲塔血量降低25%。 - 雷射砲塔傷害輸出提高50%。砲塔衍體血量提高100%。電力消耗從10降至6。 - 地對空飛彈砲塔的泰礦核傷害降低25%。 - 作戰中心賣價從750降至100。 升級 - 掃雷鏟升級花費降至1500、45秒。 - 泰礦藥劑升級花費從1000、30秒降至500、15秒。 - 四聯砲塔升級移除。 特殊能力 - 催化飛彈不再能一發秒殺採礦車。 - 泰礦脈引爆對單位傷害降低40%。花費從4000降至3500。 - 隱形力場不再傷害步兵。 - 影軍團突襲現在生出影軍前延遲5秒。 黑手改動 載具 - 火焰坦克淨化烈焰傷害降低30%。 - 淨化者花費調至2600、26秒。淨化烈焰傷害降低30%。 - 螳螂跑速從100升至115。不再碾壓步兵。 - 幽靈血量提升7%。 步兵 - 靈氣血量加成移除。 - 聖徒升級前射程降低10%。血量提升33%。跑速提升10%。幻覺手榴彈擲出後的延遲移除 。賣建築得來的小隊現在只有3名成員。 - 黑手信徒血量降低30%。對狙擊裝甲抗性降低33%。免疫泰礦區。 - 黑手部隊、信徒的淨化烈焰傷害降低7%。 建築物 - 充粒砲撕裂者傷害輸出降低20%。 - 現在有機坪可以叫運輸機載部隊了! 升級 - 淨化烈焰升級花費從3000、90秒降至2500、60秒。 特殊能力 - 電力特徵掃瞄花費從300降至0。 肯恩衛隊改動 步兵 - 覺醒者射程提升20%。對砲彈、飛彈裝甲抗性提升100%。現在也受生化腿部零件升級影 響。免疫泰礦區。 - 啟蒙者血量降低5%。對砲彈、飛彈裝甲抗性提升100%,對槍裝甲抗性降低12%。免疫泰 礦區。 - 泰礦部隊傷害提高50%。 建築物 - 超充粒砲撕裂者傷害降低20%。(對付載具和步兵,仍然比一般撕裂者有效很多) 升級 - 生化腿部零件升級花費從1000升至1500。 - 超充粒砲升級花費從3000降至2000。 Scrin陣營總體改動 載具 - 搜索者對槍、榴彈抗性增加100%。跑速增加5%。 - 吞噬者汲取泰礦距離增加,技能冷卻降低。 - 污染者射程從150升至175。傷害增加12%。現在稍微受裝甲方向性弱勢影響。 - 三足機甲傷害增加5%。 - 蜈蚣改動:碎片段反載具傷害降低33%,分解段射程增加66%,噴毒段傷害增加33%,擲 盤段對地面單位傷害降低33%。 步兵 - 蜂鳴群視野增加50%。 - 無印Scrin、R17震波部隊閃現冷卻從30秒降至10秒。血量增加10%,跑速增加30%。升級 前傷害輸出增加40%,電漿盤傷害輸出增加20%。 - 掠取者花費降至1000、10秒。開火前延遲降低50%,射程增加50%。跑速增加45%。對槍 裝甲抗性降低25%,對砲彈、飛彈增加25%。泰礦共振冷卻從45秒降至25秒。泰礦共振傷害 不再隨存在採礦場裡的錢變動,對吞噬坦和蜈蚣傷害降低50%。 - 智者不再能傳送史詩單位(除非塞進六足裡)。傳送單位冷卻從20秒降至10秒。現在可以 傳中EMP的單位。 空軍 - 風暴騎士血量增加15%。 - 航母無人武器機開火角度、瞄準能力顯著改善。射程增加12%。戰機重生時間從30秒降 至18秒。戰機對飛彈傷害的裝甲抗性降低33%。 - 離子風暴範圍從200升至250,治療速度從5%降至4%,強化持續時間從10秒升至15秒。 建築物 - 生長加速器血量從1000升至3000。 - 光子砲升級前彈數從5升至6,碎片升級彈數從15降至10。裝填時間降低15%。 - 碎片升級電漿砲臺彈數從15降至9。 升級 - (僅限無印Scrin) 力場升級花費從4000降至3000。 特殊能力 - 靜滯力場冷卻從6分降至5分。 - 相位力場持續時間從40秒降至20秒。 死神17改動 載具 - 碎片機甲傷害從120降至110,升級傷害從160降至150。碎片投射速度兩倍。 - (無印Scrin對掠取者武器改強也適用於藍色碎片掠取者) - 三足汲取泰礦範圍稍後增加。充能技能冷卻降低。 建築物 - 生長加速器血量從1000升至3000。 升級 - 藍色碎片升級時間從60秒降至45秒。 特殊能力 - 震波莢艙冷卻從90秒降至40秒。花費降至2500。 - 現在由訊號傳送器提供蟲洞能力! 旅者59改動 步兵 - 分解者升級前跑速增加,與無印Scrin和R17同。 - 狂信者血量降低10%。增加10%對槍裝甲弱勢。造價從1000降至900。不再需要靜滯室為 條件。現在對殺手機甲、碎片機甲的易傷性增加200%。 - 超凡者不再能傳送史詩單位(除非塞進六足)。範圍心控現在影響史詩單位(影響時間比 一般單位少一半)。傳送單位冷卻從20秒降至10秒。 升級 - 先進發聲器升級時間從30秒升至40秒。 特殊能力 -暫滯蟲洞冷卻從6分降至5分。 BUG修正: - 多個單位經驗值bug、不一致問題修正。 - 修正親衛隊生化人EMP的bug。 - 修正R17三足的充能容器bug。 - 相位力場冷卻不再因力場影響單位中了EMP而停算。 - 修正影軍的滑翔翼和攻擊bug。 - 影軍、幽靈的砲擊信標放智和游標bug修正。幽靈砲擊不再毀掉我方信標。 - 蜈蚣混合段的bug修正。蜈蚣現在可以使用集合點了。 - 修正六足毀掉蜈蚣分段取得的錢不成比例。 - 修正黑手升級過的火焰坦克開火的不一致問題(停、開火、停)。 - 修正風暴騎士對特定子陣營單位(鬥牛犬、APC、MRT、狼獾、機車、隱形坦克、殺手機 甲,搜索者)的傷害,與對無印陣營的這些單位傷害一致。(對這些子陣營單位的傷害降低 25%) - Scrin、R17 MCV現在可以被智者、超凡者傳送。 - 離子風暴不再阻止底下建築物的設置。被智者傳送進離子風暴的單位不再被殺掉了。 - 子陣營的基地防禦不再會被智者和超凡者心控。 - 狙擊手不再對載具和建築物開火。 - 附於我方單位的歐卡感應莢不再被我方無人機移除。 - 修正鎚頭鯊、搜索者、毀滅者和狂熱份子的優先目標順序。 - 區裝、區突噴射包技能現在使用突擊隊和閃現的游標。噴射中的區裝、區突不會再被T3 單位碾過。未駐紮的掃瞄背包範圍bug修正。 - 區域突擊兵不能駐紮碉堡。 - 火焰和音波武器現在可以由強制開火來毀掉我方的殘骸。 - ZOCOM粉碎者的超載武器波速提升至與一般開火同。 - 掠取者泰礦共振現在也會影響無印Scrin的吞噬坦和污染者。 - 老練狙擊兵現在可以在運輸單位中為巨神兵蒐敵。 - 修正ZOCOM和鋼爪採礦車較慢的採集速率。 - 修正ZOCOM和鋼爪飛牛運輸機血量不一致的問題。 - 修正產生隱形且可控制的飛牛運輸機漏洞。 - 修正升級加載彈藥過的GDI歐卡、火鷹和區歐卡的裝填音效問題。 - 修正泰礦脈引爆的金錢減少bug。 - 修正將升級過、只剩一名聖徒或黑手信徒的小隊塞進救贖者時,造成卡住的bug。 - 親衛隊人形機假現在會正確地從親衛隊殘骸中生出。親衛隊機車現在可以被人形機甲徵 用了。 - ZOCOM建築場賣掉後會正確跑出ZOCOM步槍兵和工兵。 - 修正ZOCOM和鋼爪指揮中心的升級按鈕排序,與無印GDI同。 - 英雄階級的鎢鋼彈弓現在有紅色的彈逕。鎢鋼擊中的粒子不再以最低的圖像細節設定顯 示。 - 數個技能的延遲移除:噴射包,雷格、MCV打包,火焰坦克、螳螂開火前延遲,佈署歐 卡感應莢延遲。 - 修正泰礦塔的撞擊體積,避免可以射穿的bug。 - 稍微修改某些單位的移動行為,以求更好的回應(更小的迴轉半徑,稍快的加速、煞車 時間)。 - 軌道砲加速器有新的視覺效果,修正肯恩版的粉紅色巨神兵材質bug。 -- 這個漫無目的的世界並不是由無形超然的力量所形塑出來的。 殺死孩童的不是神,將他們肢解、拿去餵狗的既非天意,也不是命運。 是我們做的。就只是我們WATCHMEN -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.115.207 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1410109374.A.4CD.html ※ 編輯: milkreaver (114.26.115.207), 09/08/2014 01:04:05

09/08 09:25, , 1F
推整理
09/08 09:25, 1F

09/08 20:39, , 2F
推用心,謝謝!
09/08 20:39, 2F

09/08 23:44, , 3F
好奇問一下,這會影響劇情嗎? 會的話還挺想重溫劇情...
09/08 23:44, 3F

09/09 00:31, , 4F
1.03會,純地圖包不會
09/09 00:31, 4F

09/09 00:34, , 5F
此外僅限於肯恩之怒
09/09 00:34, 5F

09/09 00:34, , 6F
本傳不受任何改動影響
09/09 00:34, 6F

09/09 13:14, , 7F
推推
09/09 13:14, 7F

09/11 03:14, , 8F
十分感謝!
09/11 03:14, 8F
文章代碼(AID): #1K38--JD (RTS)
文章代碼(AID): #1K38--JD (RTS)