Re: [問題] 全軍破敵 中世紀 1 MEDIEVAL TOTAL WAR
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者Silverdawn (Ptt鄉民)時間12年前 (2014/01/05 22:05)推噓7(7推 0噓 0→)留言7則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《li7915566 (James)》之銘言:
: 感覺討論很少,大概是遊戲太舊,2002年的……我第一次玩大概是三年前……
: 裝的親戚的備份片(絕對是正版備份),只有兩片光碟,沒有說明書什麼的。第一次玩
: 就死在戰爭,因為點右鍵沒有反應。後來才去點戰爭說明,結果實戰死的多慘就多慘,
: 之後戰爭都丟給電腦自動解決,我只玩行政。一定有人會說我暴殄天物,因為這遊戲主打
: 戰爭而非內政。
: 最近才重玩,重新搞清楚戰爭玩法,進步了不少,但也只敢初期打叛軍,後期穩輸,
: 所以又丟給電腦打……
: 想問有沒有人中文版的科技樹?我只找到英文的,親戚則說他遊戲收到哪裡也不知道。
: 可以分享心得技巧嗎?像我前幾天才知道部隊要如何補充,有夠慘的啦。
說明書有附科技樹的圖, 我有但是放在老家, 可能過一段時間才能放上來
這個遊戲的科技樹算是各自獨立的直線發展, 比較高級的兵種則會需要兩種建築物
例如高級的重騎兵會需要馬場+盔甲鋪 馬弓需要馬場+射箭場
某些需要宮殿之類的高級建築
各勢力的難易程度其實不太一樣, 個人是覺得天主教方兵種強力 位置又遠離蒙古
起手難度普遍低於東羅馬跟回教諸國
像英國跟西班牙就很適合起手
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一開始的時候一個行省專注發展高級兵種或主力兵種 其他衝經濟
另外要強化武器只能在有產鐵的省份 但是所有行省都可以強化盔甲
像英國要盡快出長弓兵+鐮刀兵 就可以橫掃歐陸了
東羅馬要盡快出北歐衛隊+鐵甲騎兵
回教諸國就...(默) 真的缺強力兵種Orz
土耳其新軍? 形成戰力時遊戲都快結束了qq
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在1234年附近蒙古大軍會在卡哈哲這個地方入侵, 因此玩東方勢力要在這之前
打下黑海右邊 卡哈哲下方的行省(印象中是喬治亞)然後塞滿兵(不要放城堡)
然後控住黑海制海權 用兵海+自動結算耗光蒙古主力
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有個進攻的小技巧 算是利用AI的習性
就是一次丟好幾支滿編的的部隊到對方的行省(主力+雜魚群)
通常電腦會因為判斷不利撤退 這時候留下主力+少數增援
電腦下一回合通常會調動大軍反擊 這時候可以打防守反擊
避免野戰電腦當防禦方龜縮不出的情形
一般野戰的話 我普遍的佈陣是
矛兵 弓手(2-3隊) 矛兵
騎兵 劍盾兵 劍盾兵(排在前一列的空隙後方) 騎兵
有馬弓的話放矛兵或最前方
電腦射程不如你的時候會慢慢推進 步弓手主要壓制對方馬弓 投擲兵
矛兵掩護步弓避免對方騎兵突襲 或者當對方騎兵衝鋒時的砲灰
劍盾兵負責和對方混戰 如果有北歐衛隊這種殺器可以直接輾過去
騎兵當然就專門趁混戰時開對方菊花和追殺潰兵
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這遊戲每個行省的肥度不一 普遍是東方>西方 南方>北方
要搞海上貿易的話要把路徑上每一"格"的海域用海軍佔領 同時也可以作為登陸突擊之用
個人是感覺投資農業要比二代划算的多就是了
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通常我是把軍隊大致分成三部分
主力軍(完整滿編的陣容+強力戰將):野戰主力 通常3隊
後備隊(一堆滿編的主力部隊 但組成沒有調整):跟在主力軍後方 負責往前補人+控制
佔領區
地方守備隊: 城鎮民兵系列 在沒有外敵威脅的核心領土可以只放民兵
如果面臨可能的入侵通常會混一些主力兵種
以下是還有回憶的一些勢力心得
東羅馬(拜占庭): 最愛的勢力 兵種完整 但要面對東西夾擊+蒙古入侵
開局盡快發展出拜占庭步兵+特勃拉森弓手 然後向東趁土耳其弱小滅之
西部稍微推進到比較好防禦的行省就可以了(一個行省擋對方好幾個地區)
東羅馬的將軍衛隊是鐵甲騎兵 在前期很有優勢
之後控制亞美尼亞地區後還可以出亞美尼亞騎兵 此時會和回教勢力對峙於敘利亞一帶
此時專心發展 通時加強喬治亞的防務
等到鐵甲騎兵+北歐衛隊+拜占庭弓騎兵在手 橫掃地圖只是時間問題
另外就是某個年分後北歐衛隊就不能造了 但原本服役的還會在 請小心使用
英國: 私以為天主教最強勢力 英倫三島攻可進退可守 除了緩慢蠶食宿敵法國之外
向西南入侵伊比利半島是個不錯的選項 打回教徒不會受到教廷干涉
之後可以一路往北非推進推進直取肥沃的埃及跟敘利亞
通常此時因為蒙古入侵 小亞細亞已經一片殘破 剛好可以吃下來
最後再回頭征服歐洲
西班牙: 同時有天主教的重裝兵和回教風格的部隊
地理位置也是適合入侵北非 埃及 之後回頭解決歐洲
法蘭西: 個人認為算困難的天主教勢力 除了面對英國的挑戰外
不知為啥貴族很容易叛變 行省收的錢又少
雖然後期各種強力重裝騎兵....但活不過前期沒有未來...T.T
德國(中文版翻的, 應該是神聖羅馬):也算開局困難的勢力 處於四戰之地
艾莫哈(名字不太確定):西班牙的鄰居 城鎮民兵前期不錯用
地理位置優 發展策略類似西班牙
埃及: 開局算爽的回教國家 可以佔領敘利亞等東羅馬跟蒙古互打 吃掉北非
也可以入侵東羅馬建立第三羅馬(?)
土耳其: 應該是開局最困難的回教勢力 雖然後期新軍十分強大
前期要對抗東羅馬和回教鄰居 還有蒙古入侵等等
一般還是建議奪取敘利亞地區然後入侵埃及 之後看是要先打掉東羅馬還是等蒙古入侵
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