Re: [問題] 幕府將軍2
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者pingu9999999 (數字多看起來比較強)時間12年前 (2013/05/16 06:53)推噓12(12推 0噓 12→)留言24則, 10人參與討論串4/4 (看更多)
看到有人在討論,那就順便來分享一下之前戰役Legendary難度破關的打法吧
開局最好處在一個易守難攻的地區,因此伊達、長宗我部、島津都是不錯的選擇,
其中又以島津的地理位置最好,因此以下以島津作為例子
(我玩英文版的,不是很確定中文翻譯,便直接使用英文版的內容了)
開局篇:
島津一開始在最西南角的Satsuma,右方是敵國Ito,上方是貿易夥伴Sagara。
因此開場把所有兵力集結到右方的城市Osumi,想辦法在野戰決一勝負。
(攻擊城外的軍隊,但戰鬥目標是殲滅守城的援軍)
(或是乾脆圍城,電腦會很阿撒利的迎擊)
主力一樣放在Osumi,等待敵人的攻城。
全殲敵軍並回復後,便可於春季開拔前往Ito的首都Hyuga,
一樣以圍城逼戰,初期打攻城戰實在太痛了,絕對不划算。
取下九州下方三塊之後,初期基地就算是完成了。
如果有興趣或有實力的,可以考慮多搶幾塊地來發展,
不過這個時候,鄰國軍隊至少都會有一大隊滿編的軍隊,
而我軍全軍通常只有不到一半或更少的部隊,不建議去送死,
畢竟Legendary難度不能SL。
初期經濟部分,先升級港口,並盡早生出4~5條Kobaya。
這些小船要想辦法佔取貿易點(就是地圖上有黃金錨圖示的地方),
之後升級成貿易港就可以開貿易船去交易了,這是相當重要的資金來源。
外交上,盡可能的簽貿易協定,
Sagara很和平,Otomo通常不是被滅就是也很和平(我玩的時候尚未有大友DLC)
其他人也不會遠洋跨海來打你,所以還算處於一個蠻安樂的狀態。
早期篇:
之後就是不斷的種田、蓋道路、港口什麼的,但不要升級城市與市場,避免吃糧。
Art(奧義?)部分 先走chi路線,研發完Essense of Spirit跟Chonindo之後,
就可以轉到武士道路線上,目標是Heaven & Earth與一些武士刀相關科技。
在升科技種田的過程中,會碰到開港通商碰到外國人的事件,
這時候如果Essense of Spirit研發完了,便可以選擇是否皈依基督教。
如果覺得海戰打起來超順手的,可以不用轉換宗教,
但本人是海戰白癡,所以選擇了推行基督教。
推行基督教後,盡全力在各個城市蓋教會並徵召傳教士,
想辦法在叛亂爆發以前將不安定值維持在一個水平線下。
(每回合會+1不滿,最多+8,但會因基督徒的增多而降低)
(小Tips:
要連續兩回合的不滿才會有叛亂,所以如果兵力不足以維持兩城的滿意度,
那可以嘗試靈活調動軍隊,讓每個地區輪流不滿,拖到傳教完就成功了。)
可以蓋南蠻貿易船後,就是海上無敵了,蓋兩到三艘四處巡弋消滅倭寇,(一隊一艘)
並注意是否有敵軍嘗試登陸,在海上擊沉他們吧!
中期:
掌握了海權後,便可以來發展陸上軍事了。
在Satsuma蓋Encampment與其升級建築(我通常是選擇+裝甲的)、
劍術館、鐵匠鋪(一樣升級盔甲),
鐵的部分可以從盟邦取得,或是乾脆派條南蠻船殺上蝦夷搶一回合的鐵。
等軍事建築完工後就可以開始海兵了。
Satsuma全力生產島津持刀武士,生到接近一大隊後,便可以往北攻略了。
+5裝甲的帶刀武士超強,防禦直逼薙刀武士,
九州上的小大名們,雖然看起來軍隊很多,但基本上只要整排武士殺過去,
敵人戰線就會崩潰,然後就贏了。
邊統一九州的同時邊蓋教堂邊傳教以免叛亂,在統一九州後,
派遣一艘南蠻船佔領海峽,這樣敵人的陸軍就無法經由此處前來,
看之後是要繼續龜內政養東軍大魔王(?
或是直接殺上四國本洲都很容易,
只要戰艦(中期兩艘一隊比較穩)巡邏得好,九州完全不需要守軍。
到這裡基本上算是破台了,一整隊的武士,
不怕弓箭不怕足輕不怕武士,碰到騎兵就躲到樹林開戰或是靠人海硬上,
守城直接砍死進攻者,攻城直接爬牆殺上去,
一隊可以殺兩隊敵軍,兩隊可以殺四隊弄出三隊就天下無敵了。
要加速進攻,可以派大名去送死再重新轉回神道教,(記得蓋好足夠多的南蠻船)
這樣就不需要進攻時再蓋教會了。
至於包圍網是什麼,能吃嗎(嚼
島津家是最無腦的,
伊達家有攻擊+6金刀野太刀,萬歲衝鋒衝到足輕直接少三分之一,
也可以跟騎兵直接對衝,但是沒有無恥反登陸南蠻船。
長宗我部不能無腦海弓兵,
但因為地形關係,也都是相對容易的大名。
至於織田家嘛... 之後有時間再來挑戰純足輕破關吧(眼神死
附錄:
愚弄電腦的守城教學:
守城的時候,電腦的弓兵是全世界最討厭的東西,會待在城下一直射,
那這時該怎麼辦呢?
開戰之時可以先觀察敵軍方向(通常會分成三到四個方向)
全軍往敵軍弓兵最少的方向的城牆邊靠攏,
然後,遠離我方的電腦弓兵便會因為射不到我軍於是開始爬牆。
趁弓兵都在爬牆的時候全軍突擊,另一邊的敵軍就又會爬上城來了,
於是就能輕鬆掃掉所有的敵軍了。
沒辦法開場電腦作弊太大不這樣防守實在是很困難阿(攤手)
但兵力充足後,守城的優勢也仍是極大。
之前打過一場1500人足輕+少量弓武士,
面對三隊滿編足輕武士混合軍力,
但仍然可以打出1000:3500的傷亡比。
善用槍足輕的結陣(槍衾)與輪休制度,
可以有效的保持己方並消耗敵方戰力。
總而言之這是個好遊戲,陪我度過了我許多美好的夜晚(?),原PO加油^___^
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