Re: [問題] 幕府將軍2

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (數字多看起來比較強)時間12年前 (2013/05/16 06:53), 編輯推噓12(12012)
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看到有人在討論,那就順便來分享一下之前戰役Legendary難度破關的打法吧 開局最好處在一個易守難攻的地區,因此伊達、長宗我部、島津都是不錯的選擇, 其中又以島津的地理位置最好,因此以下以島津作為例子 (我玩英文版的,不是很確定中文翻譯,便直接使用英文版的內容了) 開局篇: 島津一開始在最西南角的Satsuma,右方是敵國Ito,上方是貿易夥伴Sagara。 因此開場把所有兵力集結到右方的城市Osumi,想辦法在野戰決一勝負。 (攻擊城外的軍隊,但戰鬥目標是殲滅守城的援軍) (或是乾脆圍城,電腦會很阿撒利的迎擊) 主力一樣放在Osumi,等待敵人的攻城。 全殲敵軍並回復後,便可於春季開拔前往Ito的首都Hyuga, 一樣以圍城逼戰,初期打攻城戰實在太痛了,絕對不划算。 取下九州下方三塊之後,初期基地就算是完成了。 如果有興趣或有實力的,可以考慮多搶幾塊地來發展, 不過這個時候,鄰國軍隊至少都會有一大隊滿編的軍隊, 而我軍全軍通常只有不到一半或更少的部隊,不建議去送死, 畢竟Legendary難度不能SL。 初期經濟部分,先升級港口,並盡早生出4~5條Kobaya。 這些小船要想辦法佔取貿易點(就是地圖上有黃金錨圖示的地方), 之後升級成貿易港就可以開貿易船去交易了,這是相當重要的資金來源。 外交上,盡可能的簽貿易協定, Sagara很和平,Otomo通常不是被滅就是也很和平(我玩的時候尚未有大友DLC) 其他人也不會遠洋跨海來打你,所以還算處於一個蠻安樂的狀態。 早期篇: 之後就是不斷的種田、蓋道路、港口什麼的,但不要升級城市與市場,避免吃糧。 Art(奧義?)部分 先走chi路線,研發完Essense of Spirit跟Chonindo之後, 就可以轉到武士道路線上,目標是Heaven & Earth與一些武士刀相關科技。 在升科技種田的過程中,會碰到開港通商碰到外國人的事件, 這時候如果Essense of Spirit研發完了,便可以選擇是否皈依基督教。 如果覺得海戰打起來超順手的,可以不用轉換宗教, 但本人是海戰白癡,所以選擇了推行基督教。 推行基督教後,盡全力在各個城市蓋教會並徵召傳教士, 想辦法在叛亂爆發以前將不安定值維持在一個水平線下。 (每回合會+1不滿,最多+8,但會因基督徒的增多而降低) (小Tips: 要連續兩回合的不滿才會有叛亂,所以如果兵力不足以維持兩城的滿意度, 那可以嘗試靈活調動軍隊,讓每個地區輪流不滿,拖到傳教完就成功了。) 可以蓋南蠻貿易船後,就是海上無敵了,蓋兩到三艘四處巡弋消滅倭寇,(一隊一艘) 並注意是否有敵軍嘗試登陸,在海上擊沉他們吧! 中期: 掌握了海權後,便可以來發展陸上軍事了。 在Satsuma蓋Encampment與其升級建築(我通常是選擇+裝甲的)、 劍術館、鐵匠鋪(一樣升級盔甲), 鐵的部分可以從盟邦取得,或是乾脆派條南蠻船殺上蝦夷搶一回合的鐵。 等軍事建築完工後就可以開始海兵了。 Satsuma全力生產島津持刀武士,生到接近一大隊後,便可以往北攻略了。 +5裝甲的帶刀武士超強,防禦直逼薙刀武士, 九州上的小大名們,雖然看起來軍隊很多,但基本上只要整排武士殺過去, 敵人戰線就會崩潰,然後就贏了。 邊統一九州的同時邊蓋教堂邊傳教以免叛亂,在統一九州後, 派遣一艘南蠻船佔領海峽,這樣敵人的陸軍就無法經由此處前來, 看之後是要繼續龜內政養東軍大魔王(? 或是直接殺上四國本洲都很容易, 只要戰艦(中期兩艘一隊比較穩)巡邏得好,九州完全不需要守軍。 到這裡基本上算是破台了,一整隊的武士, 不怕弓箭不怕足輕不怕武士,碰到騎兵就躲到樹林開戰或是靠人海硬上, 守城直接砍死進攻者,攻城直接爬牆殺上去, 一隊可以殺兩隊敵軍,兩隊可以殺四隊弄出三隊就天下無敵了。 要加速進攻,可以派大名去送死再重新轉回神道教,(記得蓋好足夠多的南蠻船) 這樣就不需要進攻時再蓋教會了。 至於包圍網是什麼,能吃嗎(嚼 島津家是最無腦的, 伊達家有攻擊+6金刀野太刀,萬歲衝鋒衝到足輕直接少三分之一, 也可以跟騎兵直接對衝,但是沒有無恥反登陸南蠻船。 長宗我部不能無腦海弓兵, 但因為地形關係,也都是相對容易的大名。 至於織田家嘛... 之後有時間再來挑戰純足輕破關吧(眼神死 附錄: 愚弄電腦的守城教學: 守城的時候,電腦的弓兵是全世界最討厭的東西,會待在城下一直射, 那這時該怎麼辦呢? 開戰之時可以先觀察敵軍方向(通常會分成三到四個方向) 全軍往敵軍弓兵最少的方向的城牆邊靠攏, 然後,遠離我方的電腦弓兵便會因為射不到我軍於是開始爬牆。 趁弓兵都在爬牆的時候全軍突擊,另一邊的敵軍就又會爬上城來了, 於是就能輕鬆掃掉所有的敵軍了。 沒辦法開場電腦作弊太大不這樣防守實在是很困難阿(攤手) 但兵力充足後,守城的優勢也仍是極大。 之前打過一場1500人足輕+少量弓武士, 面對三隊滿編足輕武士混合軍力, 但仍然可以打出1000:3500的傷亡比。 善用槍足輕的結陣(槍衾)與輪休制度, 可以有效的保持己方並消耗敵方戰力。 總而言之這是個好遊戲,陪我度過了我許多美好的夜晚(?),原PO加油^___^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.200

05/16 10:11, , 1F
推!
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05/16 11:21, , 2F
推,守城耍這種陰招我倒是沒想過...
05/16 11:21, 2F

05/16 12:51, , 3F
我當初在玩的時候讀取速度奇慢無比...
05/16 12:51, 3F

05/16 14:16, , 4F
我當時碰到包圍網,電腦一堆小國都憑空生出全滿的將領+滿滿
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05/16 14:16, , 5F
的高等級兵……然後就被好幾隊包圍起來圍毆到死XD
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05/16 14:53, , 6F
我目前還不太會掌握輪休的時機,等到要退的時候都來不及
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05/17 08:41, , 7F
包圍網會有前奏的(在打下第20個城時一定會發生)要在打下前
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05/17 08:41, , 8F
準備好相應的兵力在鄰國,包圍網一發生立刻殺出去先滅了
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05/17 08:42, , 9F
對方會比較好,另外包圍網代表的是你離勝利只差一步了,趕
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05/17 08:43, , 10F
快完成勝利目標比較實際(像我之前都是一包圍網就直接多線
05/17 08:43, 10F

05/17 08:44, , 11F
同時連下五城先達成25城目標再吃京都,一定要快)
05/17 08:44, 11F

05/17 10:58, , 12F
第一次碰到,史詩大捷的條件是什麼啊?
05/17 10:58, 12F

05/17 10:58, , 13F

05/17 10:59, , 14F
是兵力差距嗎? 不過之前好像碰到這樣的兵力差也沒顯示…
05/17 10:59, 14F

05/17 11:57, , 15F
是戰力差距
05/17 11:57, 15F

05/17 19:30, , 16F
借問,Amazon上有2個shogun2,一個21.3GB,一個1GB,
05/17 19:30, 16F

05/17 19:31, , 17F
新手要買哪個才對呢?
05/17 19:31, 17F

05/17 20:07, , 18F
全軍破敵系列哪有1gb的??
05/17 20:07, 18F

05/17 20:34, , 19F
我也搞不懂, 那個1GB 有寫 collection
05/17 20:34, 19F

05/17 20:50, , 20F
21.3的是fall of samurai吧 那是一個獨立資料片
05/17 20:50, 20F

05/17 20:51, , 21F
collection則是包DLC一起賣 會多幾個家族可以選來玩
05/17 20:51, 21F

05/17 21:00, , 22F
1GB大概是TOTAL WAR第一代幕府將軍吧 加資料片蒙古入侵
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05/17 23:41, , 23F
不是 是amazon亂寫
05/17 23:41, 23F

05/18 15:04, , 24F
了解了, 謝謝
05/18 15:04, 24F
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