Re: [心得] DoW破曉之戰一代Enhanced Mod介紹
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者KD00840013 (Sandman,)時間13年前 (2012/12/18 02:29)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《biglafu (自私的渾蛋)》之銘言:
: 感謝KD00840013提供載點 Orz
: http://www.mediafire.com/?i2p1c4vkkcdan2d
: 官方論壇的討論串
: http://0rz.tw/qSUEr
: Enhanced Mod是由官方論壇上, 一名叫做Morat的玩家製作的模組.
: 最早是DC版(黑暗聖戰), 後來有出SS版(靈魂風暴).
: 最大的特色在於, 在不更動原本遊戲架構的前提下, 加入了許多新單位.
: 這使得老玩家可以快速上手, 不用重新再適應.
: 除此之外,戰役內容也做了修改.
: 像是榮譽衛隊變強了; 有些直接替換成新單位, 甚至由原本的一人小隊變成多人小隊,
: 實用性大幅增加!!
: 例如星際戰士榮譽衛隊中原本的ASM只有一個人(一人小隊), 被集火時死很快; 但是現
: 在改成Kill Team, 一隊約三個人, 攻擊力4x-7x(跟升級後的ASM一樣強!)
: 這才是星際戰士老兵該有的本事啊!!
: 還有, 戰役時有英雄模式; 也就是部隊可獲得經驗值, 殺越多敵人越強.
: (血量會升級, 但要脫離交戰時才會升級), 打起來更過癮.
: http://imgur.com/wzMA9

神靈的Dire Avengers
: http://imgur.com/UD9Ob

星際戰士的重武裝小隊跟十字軍藍德掠奪者
: http://imgur.com/aKQOg

混沌星際戰士的Havoc Squad
: http://imgur.com/L6zYM

帝國守衛軍的Leman Russ Demonlisher
來分享一下我對Enhanced Mod中的一些單位心得好了(以下皆是打戰役模式),
1. 榮譽護衛ASM:
很好,很快,很強大,自從MOD改成三人一隊後讓老兵ASM實用性大幅上升,
高機動性,開局便可四處佔點,三人一隊的特性讓他的存活率大幅上升,
即使有人陣亡也可在很短的時間內重新徵兵入隊,此外初期就有配備的熱融炸彈
也是拆T1砲塔或監聽塔的利器,雖然很硬,但畢竟是三人小隊,纏鬥戰力還是比不上
正規ASM9人編組,單挑一到二支基本部隊沒什麼問題,若遇到2隊以上的敵人
還是會開噴射背包閃人,T2中期後漸漸鬼隱(如果是搭配ASM兩小隊熱融炸彈一波
流的話還是很有用處的),
2. 榮譽部隊 Fire Sup Team:
也就是最基本的戰術小隊啦,變為四人一組,雖然可升級武器只剩火焰槍與爆彈槍,
但因為可以升級兩支槍械,所以T1時期的火力壓制十分強大,
通常會配上英雄指揮官(不編入以發揮近戰功能)外加一隊TSM,這樣雙爆彈槍火力壓制
及指揮官(老兵ASM佔完幾個重要點後,我也會編入本隊)的強大近戰力,T1~2前期幾乎
沒有對手可在這樣的交戰中全身而退(如果對手沒有爆海兵的話),
因為是四人小隊T2中期開始有點無力,
3. 榮譽護衛登陸艇:
開局騷擾最佳人選,超高機動力,此外這MOD還特別附贈你一管雙筒火箭發射器,
讓他的攻擊力不俗,初期可反步兵或者是選擇升級熱融炮反建築,我通常會選熱融炮
開局便四處去掃蕩剛成型的監聽塔,這單位雖然是裝甲,但卻很薄,2隊步兵圍上來
可能就會爆了,而且升級熱融炮後反步兵能力幾乎是零,要時時刻刻注意控場的問題,
基本上只是開局騷擾用,T2就可以擺在家了,
3. Veteran Marine(T2):
近戰部隊,由智庫生產,基本上我在T2會優先生產一隊好讓英雄指揮官或牧師編入,
武器可升級為動力劍,動力斧(對指揮官及惡魔有效),動力爪(反甲用)及脈衝手槍,
人數最大可編為9人,血厚攻擊力不俗,算是T2十分強大的近戰軍種,但武器只能升級
兩次,加上沒有士官長激勵,近戰被集火士氣掉很快,後期地位會被突擊終結者取代,
但依然是戰術價值很高的小隊(只因為ASM真的太軟啦!!!!!)
4. Devastator Squard(T2)
9人編制遠程部隊,由軍用禮拜堂生產,就如字面所示,重火力支援小隊,T2可升4次武器,
T3研發後可升6次!!,可升級選項有爆彈槍,火箭炮,雷射砲(反甲),脈衝加農砲(射速慢,
但威力巨大),本隊可提供超強火力輸出, 與2隊TSM站好點後,敵方部隊可能還沒碰到你
就已經變成一隊廢鐵或屍塊了,造價十分昂貴,勉強升級一整隊兵力及武器會拖垮你的
T2經濟,此外很吃站點位置,因為都是重火器,所以一但重新換位置會花不少時間
架設武器,
5. Land Raider Crusader(T3, Relic)
終極單位,Land Raider的變體版,搭配左右六管火神砲,及主武器熱融炮,
反步兵一流,反甲能力雖然沒有Land Raider那麼威能,但我覺得也不差了(可能比
殲滅者雷射砲低一點吧),通常我都會出這台,因為它的能力較為平均一點,較好
搭配各式兵種(如果我被T3兵海火燒屁股,我還是會選Land Raider去速拆建築)
目前打了3族下來,分別是綠皮,Tau跟IG,分享一下用兵的小心得:
1. 綠皮:
沒什麼多說的,遠攻部隊要威一點,一定要出近戰去引他們打,後方用爆彈槍
壓制,基本上就沒問題了,千萬不要讓他們黏到你的火力小隊,小心惡霸技師
跟指揮官的瞬移,陣型一亂掉就趕緊撤退重整,千萬不要硬幹,沒有火力壓制的SM
跟ORK打肉搏幾乎是沒有勝算的,此外小心會隱形的坦克破壞小子,他們是壓死無畏
跟掠奪者的最後一根砲管,
2. TAU:
一蓋完第一座監聽塔後立刻生產探測器編入小隊,因為TAU的初期偵查兵
有隱形能力,一定要確保小隊有反隱能力,之後只要快速多佔點以破壞TAU
的經濟他們就沒戲唱了,要小心TAU的指揮官反步兵及反甲能力都很強!血又厚很難殺,
他們還有射程很長又有範圍飛彈雨的浮空導彈艇,會戰出現盡量第一個打掉它!因為它會
炸亂你的陣型,
3. IG:
快攻快攻快攻!!!(等到萬惡的Leman Russ出來就很難打了,抖~~~~)
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