Re: [心得] DoW破曉之戰一代Enhanced Mod介紹

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Sandman,)時間13年前 (2012/12/18 02:29), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《biglafu (自私的渾蛋)》之銘言: : 感謝KD00840013提供載點 Orz : http://www.mediafire.com/?i2p1c4vkkcdan2d : 官方論壇的討論串 : http://0rz.tw/qSUEr : Enhanced Mod是由官方論壇上, 一名叫做Morat的玩家製作的模組. : 最早是DC版(黑暗聖戰), 後來有出SS版(靈魂風暴). : 最大的特色在於, 在不更動原本遊戲架構的前提下, 加入了許多新單位. : 這使得老玩家可以快速上手, 不用重新再適應. : 除此之外,戰役內容也做了修改. : 像是榮譽衛隊變強了; 有些直接替換成新單位, 甚至由原本的一人小隊變成多人小隊, : 實用性大幅增加!! : 例如星際戰士榮譽衛隊中原本的ASM只有一個人(一人小隊), 被集火時死很快; 但是現 : 在改成Kill Team, 一隊約三個人, 攻擊力4x-7x(跟升級後的ASM一樣強!) : 這才是星際戰士老兵該有的本事啊!! : 還有, 戰役時有英雄模式; 也就是部隊可獲得經驗值, 殺越多敵人越強. : (血量會升級, 但要脫離交戰時才會升級), 打起來更過癮. : http://imgur.com/wzMA9
神靈的Dire Avengers : http://imgur.com/UD9Ob
星際戰士的重武裝小隊跟十字軍藍德掠奪者 : http://imgur.com/aKQOg
混沌星際戰士的Havoc Squad : http://imgur.com/L6zYM
帝國守衛軍的Leman Russ Demonlisher 來分享一下我對Enhanced Mod中的一些單位心得好了(以下皆是打戰役模式), 1. 榮譽護衛ASM: 很好,很快,很強大,自從MOD改成三人一隊後讓老兵ASM實用性大幅上升, 高機動性,開局便可四處佔點,三人一隊的特性讓他的存活率大幅上升, 即使有人陣亡也可在很短的時間內重新徵兵入隊,此外初期就有配備的熱融炸彈 也是拆T1砲塔或監聽塔的利器,雖然很硬,但畢竟是三人小隊,纏鬥戰力還是比不上 正規ASM9人編組,單挑一到二支基本部隊沒什麼問題,若遇到2隊以上的敵人 還是會開噴射背包閃人,T2中期後漸漸鬼隱(如果是搭配ASM兩小隊熱融炸彈一波 流的話還是很有用處的), 2. 榮譽部隊 Fire Sup Team: 也就是最基本的戰術小隊啦,變為四人一組,雖然可升級武器只剩火焰槍與爆彈槍, 但因為可以升級兩支槍械,所以T1時期的火力壓制十分強大, 通常會配上英雄指揮官(不編入以發揮近戰功能)外加一隊TSM,這樣雙爆彈槍火力壓制 及指揮官(老兵ASM佔完幾個重要點後,我也會編入本隊)的強大近戰力,T1~2前期幾乎 沒有對手可在這樣的交戰中全身而退(如果對手沒有爆海兵的話), 因為是四人小隊T2中期開始有點無力, 3. 榮譽護衛登陸艇: 開局騷擾最佳人選,超高機動力,此外這MOD還特別附贈你一管雙筒火箭發射器, 讓他的攻擊力不俗,初期可反步兵或者是選擇升級熱融炮反建築,我通常會選熱融炮 開局便四處去掃蕩剛成型的監聽塔,這單位雖然是裝甲,但卻很薄,2隊步兵圍上來 可能就會爆了,而且升級熱融炮後反步兵能力幾乎是零,要時時刻刻注意控場的問題, 基本上只是開局騷擾用,T2就可以擺在家了, 3. Veteran Marine(T2): 近戰部隊,由智庫生產,基本上我在T2會優先生產一隊好讓英雄指揮官或牧師編入, 武器可升級為動力劍,動力斧(對指揮官及惡魔有效),動力爪(反甲用)及脈衝手槍, 人數最大可編為9人,血厚攻擊力不俗,算是T2十分強大的近戰軍種,但武器只能升級 兩次,加上沒有士官長激勵,近戰被集火士氣掉很快,後期地位會被突擊終結者取代, 但依然是戰術價值很高的小隊(只因為ASM真的太軟啦!!!!!) 4. Devastator Squard(T2) 9人編制遠程部隊,由軍用禮拜堂生產,就如字面所示,重火力支援小隊,T2可升4次武器, T3研發後可升6次!!,可升級選項有爆彈槍,火箭炮,雷射砲(反甲),脈衝加農砲(射速慢, 但威力巨大),本隊可提供超強火力輸出, 與2隊TSM站好點後,敵方部隊可能還沒碰到你 就已經變成一隊廢鐵或屍塊了,造價十分昂貴,勉強升級一整隊兵力及武器會拖垮你的 T2經濟,此外很吃站點位置,因為都是重火器,所以一但重新換位置會花不少時間 架設武器, 5. Land Raider Crusader(T3, Relic) 終極單位,Land Raider的變體版,搭配左右六管火神砲,及主武器熱融炮, 反步兵一流,反甲能力雖然沒有Land Raider那麼威能,但我覺得也不差了(可能比 殲滅者雷射砲低一點吧),通常我都會出這台,因為它的能力較為平均一點,較好 搭配各式兵種(如果我被T3兵海火燒屁股,我還是會選Land Raider去速拆建築) 目前打了3族下來,分別是綠皮,Tau跟IG,分享一下用兵的小心得: 1. 綠皮: 沒什麼多說的,遠攻部隊要威一點,一定要出近戰去引他們打,後方用爆彈槍 壓制,基本上就沒問題了,千萬不要讓他們黏到你的火力小隊,小心惡霸技師 跟指揮官的瞬移,陣型一亂掉就趕緊撤退重整,千萬不要硬幹,沒有火力壓制的SM 跟ORK打肉搏幾乎是沒有勝算的,此外小心會隱形的坦克破壞小子,他們是壓死無畏 跟掠奪者的最後一根砲管, 2. TAU: 一蓋完第一座監聽塔後立刻生產探測器編入小隊,因為TAU的初期偵查兵 有隱形能力,一定要確保小隊有反隱能力,之後只要快速多佔點以破壞TAU 的經濟他們就沒戲唱了,要小心TAU的指揮官反步兵及反甲能力都很強!血又厚很難殺, 他們還有射程很長又有範圍飛彈雨的浮空導彈艇,會戰出現盡量第一個打掉它!因為它會 炸亂你的陣型, 3. IG: 快攻快攻快攻!!!(等到萬惡的Leman Russ出來就很難打了,抖~~~~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.74.95

12/18 02:34, , 1F
推啊~~雖然沒玩過這MOD 但是打IG的訣竅還是有趣的一樣
12/18 02:34, 1F

12/18 02:34, , 2F
封鎖他們的裝甲!
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※ 編輯: KD00840013 來自: 118.170.74.95 (12/18 02:35)

12/18 02:36, , 3F
沒錯,IG的裝甲單位真的太萬惡了~!!!,
12/18 02:36, 3F
※ 編輯: KD00840013 來自: 118.170.74.95 (12/18 02:40)

12/19 23:30, , 4F
有戰場截圖嗎XD
12/19 23:30, 4F

12/20 00:34, , 5F
我不知道怎麼截圖(遮臉),
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12/20 00:36, , 6F
(帝國審判官:兩軍交戰中分心截圖是異端的表現!)
12/20 00:36, 6F

12/20 00:37, , 7F
Print Screen(PrtScn鍵)
12/20 00:37, 7F

12/20 00:42, , 8F
會存在Screenshot資料夾裏
12/20 00:42, 8F

12/21 17:06, , 9F
讓我想到UA模組裡IG那萬惡的Stormblade射程遠殺傷強範圍
12/21 17:06, 9F

12/21 17:07, , 10F
又廣,根本是和Monolith同級的存在
12/21 17:07, 10F

12/21 23:47, , 11F
Enhanced Mod有SHADOWBLADE 免費的地動砲
12/21 23:47, 11F

12/22 02:22, , 12F
不對 是SHADOWSWORD
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12/22 02:24, , 13F
Stormblade用的是PLAMSA CANNON
12/22 02:24, 13F

12/22 02:25, , 14F
SHADOWSWORD用的是Volcanic Cannon....
12/22 02:25, 14F

12/22 02:28, , 15F
基本上MOD只要有改動IG 常會有新的超重型坦克
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12/22 02:28, , 16F
因為IG玩家最愛這種東西XD
12/22 02:28, 16F
文章代碼(AID): #1GpsHxJa (RTS)
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