[心得] 工人物語二

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (小黃)時間13年前 (2012/07/28 07:49), 編輯推噓2(205)
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國小時候超喜歡玩的! 有一些BUG跟大家分享一下 如果房子要被攻佔時候 在別人軍人走進軍事房子的那一刻 把房子自爆 就會讓損傷降到最小! 一開始發展一定都是用木頭房子擴展土地! 到接近敵人邊界時候在蓋中城堡和大城堡 PS:看到房子爆掉著火和人民亂跑超爽的! 尤其是看到敵人總部爆掉的那一刻!!! -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.115.242

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推工人物語 都沒人在玩QQ
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07/30 18:45, , 2F
感覺工人物語比較沒那麼「戰」,要叫即時戰略比其他遊戲
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07/30 18:45, , 3F
勉強
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07/30 19:49, , 4F
但是不算回合制的 也算即時吧XD
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08/01 00:54, , 5F
是很即時啊,我說的是戰鬥層面的問題。
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08/01 12:58, , 6F
工人物語系列的戰鬥感一直都不怎麼樣...
08/01 12:58, 6F

08/01 13:47, , 7F
ANNO系列戰鬥也很無趣,反正模擬類型的重點不是在戰鬥
08/01 13:47, 7F
文章代碼(AID): #1G4oZs_T (RTS)
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