Re: [問題] 紅色警戒2
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者allenthu (時の流れに身をまかせ)時間13年前 (2011/04/08 09:32)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《boston41 (yabidaba)》之銘言:
: 最近考完試 來回味一下
: 尤裡的復仇
: 之前挑戰過 北極海一打七
: 因為可以炸橋 所以都贏的很快
: 這一兩天玩 別的地圖 沒有橋可以炸
: 而且防線又很廣大的地圖 一下就被七國打爆
: 有沒有高手來教一下 要怎麼玩這類型的地圖
: ps:我都打七個蘇聯陣營(冷酷)
: 若是要提供打盟軍的也很歡迎
: 謝謝
我是玩長征這個地圖一打七冷酷的(非自由交戰)起始部隊10
我都玩無超武純打陸戰
玩久了就知道電腦有個特性
就是電腦會等步兵囤積到一定數量加上坦克才會進攻
所以我選英國 當然起首先蓋礦場採寶石礦再來金礦(雙礦場)
一開始就產IFV+狙擊手每個國家都去晃一晃殺步兵 引到坦克就快閃
一定要持續不斷騷擾 殺電腦步兵拖延電腦進攻時間
2IFV+狙擊手之後就產灰雄直到實驗室蓋好產4隻光稜坦克 之後就是狂補充灰雄
當然兵營美國大兵也是不能停產(部分灰雄和大兵守家用)
流程一定要快 有3台光稜坦克配合一些灰雄就快去掃附近的電腦了
只打重點(兵營 車廠 建造工廠) 打爆這三樣電腦就會全賣建築步兵海衝家裡了
基本上只要起始地圖有好好探 控兵夠好隨時注意小地圖敵兵動靜
除了一打七盟軍電腦的飛機海一開始專門炸灰雄會死兵以外
是有辦法一打七冷酷尤里和蘇聯不死兵
不過那要電腦速度調慢一點狂產碉堡車和重裝步兵
(現在已經沒當年的控制力了XD)
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