[心得] 淺論S2TW 陸戰
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者RollingWave (Lost in the Dark)時間14年前 (2011/06/17 00:47)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
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S2TW 單位種類不多,說來說去就幾種...
1.足輕槍兵: 最基本的單位,但其實也是CP 值最高的單位,其實我覺得其他近戰單位
可有可無... 有這隻就夠了。 人數多,用結陣的能力其實刀兵也戰不了多少便宜。 騎兵
更是被殺假的。 唯一真的比較大的缺點是容易被射死(但其他單位也沒好到哪) 而且士氣
低,劣勢情況下容易很快就潰。 還有就是沒結陣的情況下會被武士打得頗慘而不論攻城
或守城其實都不容易運用結陣的能力。
2. 足輕弓兵: 同上.. CP 值超高的... 要不是S2TW 中常常將領太少其實光海足輕就
很夠了。 特殊能力是火箭。
3. 足輕鐵砲: 鐵砲手的功能很微妙,使用上不如弓兵無腦,威力大但射成短reload也久
。 但用的巧威力確實很大, 守城的情況下更是超強。 野戰中要如何用的好卻是常常
很傷腦,我偏好弓箭手放在看得見的地方引人鐵砲卻都躲起來,這樣比較能擬補距離不足
的問題。
4. 槍武士: 基本款武士,還不錯用,但打不過結陣的足輕,主要優勢是加速能力讓他
不論衝鋒或是防對方側擊都還不錯用。
5. 弓武士: CP 值太低,基本上不用,價錢是足輕的 快三倍,但火力其實沒差多少,
唯一比叫好的地方是近戰不會太廢,但不值得。 同樣的價錢內足輕的火網效果好很多。
6. 刀武士: 還ok, 亂戰中最穩的單位,但同樣跟結陣足輕比起來CP 值不是很好,而且
沒特殊能力。不過在城戰中滿有必要的。
7. 太刀武士: 能力很強大, 算是步行武士中最有意義的單位吧XD... 破陣很好用。但
也很容意噴就是了。
8. 稚刀武士: 防預的王者,唯一真的比較不大怕弓箭的單位,但移動慢,不過防禦高
這點還滿有用的。 同樣在城戰中頗有用。
9. 鐵砲武士: 同弓武士,一整個不值得。
特別單位:
1. 刀僧兵: 特殊能力不錯用(讓所有附近的人士氣下降) 但除此之外就是個防預力偏低
的稚刀武士。 不過配一隻來用特殊能力算是有用。
2. 弓僧兵: 特殊能力發射讓對手士氣下降的箭... 我是覺得沒啥用...
3. 炸彈兵: 丟砲落的步兵,用的好很威,兩輪可以炸掉對方一個單位。 但射程短而且滿
容易炸到自己人,需要很費功夫的單位。
4. 忍者: 很機歪的單位, 算是足輕隊外最好用的吧.. 隱身等級很高,開特殊能力
後幾乎抓不到,而且武器跟炸彈兵一樣(彈藥比較少) ... 野戰偷襲亂強一把的。 一般
用來偷席都站在一起的弓箭隊最好用。 而且還可以丟閃光彈讓對方攻擊力下降,機車中
的機車。
騎兵:
輕騎兵: 基本單位,偷襲弓兵不錯用除此之外沒啥用。
槍騎兵: 衝鋒跟對其他騎兵有加成,很好用... 因為可以殺對方將軍。
刀騎兵: 混戰比較強的騎兵,但我覺得沒啥用。因位最常見的步兵都是槍系列的...混戰
強還是會輸=-=b
弓騎兵: 戰術上滿好用的,因為S2TW 騎兵衝的贏的單位很少, 所以不能衝的情況下還
有用的騎兵當然就加分很多XDDDDD
火砲:
旋風砲: 最好人力旋風砲有這種威力... XDDD 但算了,總之射程很遠,很不準但是會
爆炸。 用來攻那種守軍很多的城非常好用,因為隨便打都會打到人...xD 同樣在大野戰
或是守城也是個不錯的火力支援:
歐洲砲: 其實用來攻城反而比較沒用,因為日本城破了城牆也沒差多少, 而它直線
射擊所以打不到多少守軍,守城更是沒屁用... 但準確度很高.. 野戰用來狙擊對方將軍
反而很好用= =b
總之, 如果要追求CP 值得話其實只要足輕大隊就好了, 但因為一戰只能同時出20個
單位所以有錢跟戰線擴大後就要考慮多用一些其他的單位(但20 個經驗高的足輕也很強)
。 個人認為最重要的基本上是忍者 (偷襲效果太機車),跟弓騎兵 (戰術運動可能性最廣)
其他都還好... 當然歐洲砲能出的話野戰最好還是要有,因為能狙擊主將的功能太重要。
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