[分享] 我製作的M2TW 小模組 XD

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Lost in the Dark)時間14年前 (2010/12/04 11:40), 編輯推噓7(702)
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雖然說是小模組... 但其實花了我快兩個月的時間...XDDD... 而且還在beta... http://tinyurl.com/2elb3am 針對 Stainless Steel 製作的,主要目的是修改絕大部分的陣容,尤其是比較被忽略的 陣營 (如所有回教陣營...XD ... 跟 Cuman / Lithuania ) 希望能達到比較接近史實的 陣容跟增加個陣營的趣味性跟多元性... 目前版本的進度.... 1. 調整個整個基本單位的運作模式... 所有基本單位(長槍民兵/民兵弓手之類的) 都是 AOR... 也就是說不管你是英國還是埃及... 如果你在埃及訓練基本的民兵那就會出現 中東版本的長槍民兵... 在俄國訓練出來的就是東歐版本的 etc... 2. 設定每個地區都有地區性基本單位,例如西歐大部分都是農民(但是改成拿雙手武器.. 所以現在如果被他們圍爐會很痛.. 因為有 ap + 剋騎兵.. 但被直接衝到還是秒殺)北歐 則是我弄得新單位 Viking Bondi 維京人平民 ,到了歐亞高原第區就當然變成遊牧民族 馬弓手 等等... 不管你是什麼陣營只要你到那邊都可以用這些單位。 3. 大大修改了 摩爾 / 埃及 / 土耳其 的陣容 跟之前差距很大 (因為之前完全 是惡搞陣容) 例如之前埃及一開始就可以用Mamluk Archers 真的是很無言.. (雖然當時 就有高級的奴隸兵但是真的變成後面的Mamluk 形態完全是薩拉丁出現後才開始的) 埃及跟 土耳其都是有很認真查資料去編的陣容,摩爾資料有點有限所以還是有個人解讀成分 居多。 4. 幾乎整個改變了Cuman 的運作方式... 現在玩起來才真的比較像是一個遊牧民族結合 體。 Cuman 的陣容也是幾乎全改。 5. 大幅調整了耶路撒冷王國/立陶碗 的陣容。 耶路撒冷的幻想陣容變的比較正常... 但是耶路撒冷本身給他們不少優勢 ... 6. 其他陣容也幾乎或多或少有調整,大概只有東羅馬沒條.. 花剌子模/蒙古還沒時間去弄 ..條頓騎士不大知道該怎麼調整。 預計還會繼續更新下去... 目前版本只有 每年兩回合的早期版。.. 目前先是希望至少 另外幾種模式也能運作跟繼續除bug (主要都是忘記圖案擋或是顏色設定有問題)。 然後 就是繼續調整陣容 (目前還有許多不滿意的地方...) 安裝方法就是先去安裝SS 6.3 http://tinyurl.com/365a9g9 然後安裝 hot fix 跟 MSC http://tinyurl.com/2dwgwos http://tinyurl.com/28e7jqe 最後在下載我一開始放的那個link... 使用方法就是run SS_setup.exe 然後選擇 early 2tpy ... 然後在 submod 的部分勾選 historical roster mod (住意會跟 one settlement type 或是 BGR 衝突) -- My blog: http://yankeewave.blogspot.com Following the New York Yankees and baseball 2010 New York Yankees : reunion tour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.245.66

12/04 11:46, , 1F
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12/04 14:23, , 2F
在TWC有看到..忘記看ID了XD
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12/04 22:23, , 3F
很棒的設定~~請繼續加油
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12/05 01:02, , 4F
加油!!!
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12/05 20:24, , 5F
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12/05 20:25, , 6F
好東西值得一推再推
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12/06 03:01, , 7F
推一個,我還在SS6.3的跳出地獄中輪迴XD
12/06 03:01, 7F

12/07 20:08, , 8F
SS 太容易跳了
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12/08 12:13, , 9F
看那一堆精美的腳本就覺得很會跳...
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文章代碼(AID): #1C-RWum9 (RTS)
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