[問題] RTS + FPS 的遊戲
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者howar31 (影紫‧歐人)時間16年前 (2010/03/09 20:35)推噓8(8推 0噓 27→)留言35則, 8人參與討論串1/6 (看更多)
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作者: howar31 (影紫‧歐人) 看板: Shooter-game
標題: [問題] RTS + FPS 的遊戲
時間: Tue Mar 9 20:34:55 2010
即時戰略 + 第一或第三人稱射擊 的遊戲
其實我很早(大概國高中)之前就有這種想法
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因為網路的進步 這種遊戲模式變成十分可行的方法:
玩家分兩隊 各隊推派一個玩家當指揮官玩即時策略
指揮官就像在玩世紀帝國那樣 採礦種田 研發科技 蓋建築 給兵種升級
其他所有玩家玩射擊遊戲 甚至可以做到當小隊長(就像是Mass Effect那種方式)
一個玩家帶一個小隊聽指揮官指派任務
我覺得這樣子遊戲的變化性變的很大 任何一位玩家都會影響戰局
而且玩家為了獲得更強大的升級或戰鬥力 一定會為指揮官賣命進攻或採集、建設
指揮官為了贏得整個戰局 一定也會全力提升兵力並做最佳策略指揮
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其實兩三年前我真的有發現一套這樣的遊戲
Savage http://www.s2games.com/savage/
Savage是一個跨平台的免費遊戲 你可以在Windows或是Linux上面玩
重點是他真的免費 現在出到二代了 一樣還是免費下載
Savage真的就像我當初想的一樣 各隊有一個玩家當指揮官 其他玩FPS
指揮官就是建設、研發科技 並且給整個軍隊下指令
其他FPS玩家 在重生的時候可以選擇希望重生的兵種 當有空位就加入戰場
看到指揮官在地上放建築標記 可以馬上過去幫忙蓋
等指揮官研發了新的科技 FPS的玩家就有更多的兵種可以選擇
不過知道這遊戲的人好像很少
==
想請問大家 有其他也是這種模式的遊戲嗎?
我覺得這種模式的遊戲真的很棒
想想看 一個玩家玩英雄聯隊 其他15位玩家玩COD6 MW2 (比喻啦xD)
這是多麼讓人興奮的遊戲模式xD
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很高興認識你:D
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