Re: [問題] 對不起剛加入, 有什麼好game?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者elless (皇極驚天拳無留手)時間16年前 (2009/11/06 20:12)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 8人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Harakiri (Stateless )》之銘言:
: 抱歉剛加入這領域, 想請問這幾年有什麼風雲好game? 除了COH?
: 可否分為
: 模擬真實 以及 非真實兩種, 謝謝!
我是把這幾年的RTS劃分下列三種
一、傳統型:
星海、魔獸三、COH、戰錘跟世紀帝國等都是這種傳統生產+控兵的模式
特色就是注重在玩家的微操能力>戰術戰略運用,相信玩熟的都知道如何
控好兵種會比戰術運用更重要(適合節奏快輕鬆不傷腦的玩家)
二、擬真戰略型:
最高指揮官跟半神這類遊戲注重戰略戰術的運用>微操
不過最高指揮官在出資料片後把整個平衡搞得很差變成濫作。。。。。
這類型在遊戲市場不多適合喜歡動腦卻苦手微操控小兵的玩家
三、回合戰略制:
這類型的遊戲就像以前光榮出的三國誌系列分成政略跟軍略兩步驟,政略
就是生產兵力升級兵種等指令操作,軍略就是戰鬥畫面改成即時戰略的模
式,全軍破敵系列跟太陽帝國都是這類型的遊戲,適合愛玩有戰棋佈陣的
感覺跟傳統即時戰略的快感玩家
其他類型的暫時想不出來請高手幫補完了。。。。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.143.86
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