Re: [情報] DoW2 終於要改版了
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者bladesinger (失寵)時間16年前 (2009/08/01 23:10)推噓9(9推 0噓 6→)留言15則, 8人參與討論串4/7 (看更多)
這是幹洨文
雖說上面版友都抱持正面的態度,但22又打了快20場後,我只能說
會說1.5很有變化的大概不是SM玩家吧?
還有relic,你神經病阿 -_-
我們的組合是LA+Apo,我隊友只要遇上nid阿Eldar阿ork阿就死給我看(幹,這不是全部
嗎!?)
nid
對手戰術很簡單阿、HT+hG+hG+hG......,只要剛被黏上「才」撤退整隊TSM就掰了
你有沒有看過接近30隻hG一起飛撲的壯觀場面阿?
DHB可以克制zerg hG戰術,可是對手還是可以改出吞噬者鑽地突襲
ork
對手戰術更簡單,slugga+slugga+slugga+stikka.....
手雷扔DHB,剩下的waaagh起來一隊可以砍贏一隊TSM.....
出ASM?先不說你出散彈槍後擠不擠得出50電,你真的確定要出一個打不贏「哇」以後的
slugga的「精英突襲部隊」?
Eldar
比較有辦法對付了,除了一招無解......
Wlk來個華麗的次元投擲把TSM扔到扁食中間.....................
幹!根本沒辦法撤退阿!
1.32還跑得掉阿!幹,現在動力武器免錢大放送,ASM要他馬的50電!50!
還有神經病的雙重nerf近戰與遠程傷害的TSM!
打人不痛,被打痛的跟鬼一樣
要走載具?不好意思,你先看看升T2的電量,再看看那個只剩下400hp的野豬運兵車....
你他馬的怎麼打載具阿!(翻桌)
總結一下現在Sm的問題:
T1超久,可是原本T1戰力就最弱的SM T1能力相較1.32甚至更弱..........
要電更兇,可是電廠更容易失手,而且戰力更弱導致退守電廠的可能性大增
單位cp值嚴重失恆,500塊的TSM會被slugga硬生生砍死是怎樣...甚至ASM也砍不贏那就更
搞笑了
花同樣的錢永遠打不贏花更少錢的其他種族,沒有盤面優勢,沒有防守電廠的硬實力
升T2沒有快速車驅趕一堡海基本兵的對手,FC的lolhammer完全廢掉
這版只有三個種族,因為SM都去見帝皇了
雖然我是nid,感覺還可以打,可是每次都要開無雙很淚阿阿阿阿阿!!!(沒錯字)
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101st Airborne Division
Motto "Rendezvous With Destiny"
E Company, 506th Infantry Regiment
Motto "Currahee",a Cherokee word meaning "We stand Alone"
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