Re: [閒聊] 紅色警戒3

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (凝)時間16年前 (2009/07/31 11:58), 編輯推噓8(805)
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話說 紅色警戒3的盟軍整個就弱掉了??? 整個火力就是弱>_< +++我還比較喜歡以前的光凌坦克+++ 3代的那個,雖然開防護罩;可是攻擊跟機動都很慢,且無法折射;二者血量差不多 不過,航母變強+運輸船可反潛,這點還不錯用 +++版主說的聯軍基洛夫空挺真的很強(汗!)+++ 只要快進入敵軍陣地內開"加速" 雖然自身會損血;但敵方定會有損傷,爆一二座生產類型建築物,沒有問題 直衝建造廠也不錯,嘿嘿^^ 日本怎個無言=_= 總感覺三個國家中他的科技是最高的?(明顯多一節) 貌似紅色警戒3的平衡性沒有2代的好orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.104.178

07/31 13:31, , 1F
按照劇情 昇陽科技應該是最高的沒問題吧QQ
07/31 13:31, 1F

07/31 15:04, , 2F
我一直搞不懂基洛夫的皮為何那麼厚,不是帆布嗎?
07/31 15:04, 2F

07/31 15:27, , 3F
我也不懂為何小兵被坦克砲打到幾乎不會損血QQ AT力場?
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07/31 16:18, , 4F
三代的光棱要複數台才會折射
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07/31 16:20, , 5F
然後光稜坦克搭配冰凍單兵戰鬥車,好用啊!
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07/31 16:27, , 6F
CC3的經典:區域裝甲兵怕步槍子彈 XD
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07/31 16:27, , 7F
開防護罩? 你指雅典娜炮? 那是攻城武器.. 要打請用幻影坦克
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07/31 16:28, , 8F
我說的是幻影坦克啦 感覺好像把前作的幻影跟光稜結合了
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07/31 20:06, , 9F
攻擊距離近的不可思議
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07/31 20:58, , 10F
我倒是解釋過武器傷害問題。這也是老生常談了。
07/31 20:58, 10F

08/02 09:30, , 11F
三的平衡不會不好 你上網玩玩看就知道了
08/02 09:30, 11F

08/14 16:09, , 12F
平衡比二代好吧 二代無腦光菱海出來就GG了
08/14 16:09, 12F

09/03 20:02, , 13F
二代根本就是盟軍的天下 光菱太強
09/03 20:02, 13F
文章代碼(AID): #1ASclRaa (RTS)
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