[心得] DOW2 1.41 BETA SM一點心得
SCOUT:
散彈槍價格不變但只能對單
擊退變成技能
所有升級武器都不能潛行
要潛行須額外50資源15電力升級
另外T1可升級小隊長
稍微變貴(75資源/25電力)
狙擊槍依舊同價格
但需要1.5秒架設
現在升級武器不附送潛行代表SCOUT海戰術基本上死一半
TSM:
所有戴著面罩的SM步兵全改成重裝甲
目前還感覺不太出跟原本的差異
火焰槍施展還是有時間差
飛彈發射器似乎變貴了
HB:
現在變成250資源/30電力
表示不可能一開始的時候出了
武器升級變貴 我忘記價錢多少@@
升級之後FOCUS FIRE依舊保有原有能力
對載具傷害些微提升
ASM:
傷害增加血量增加
但價格調整為500資源/50電力
更耗電了
Melta Bomb變成50資源/30電力
而且不再癱瘓載具
發動時間依然是四秒
Razorback:
另外一個被慘NERF的單位
價格調整為300資源/60電力
裝甲升級變成100資源/30電力
而且血量只從400==>600(原本700)
升級完之後所需價格400/90
直逼無畏..
無畏跟PLASMA HB基本上沒大改變
後者發射PLASMA彈飛行速度變慢只是唯一的變化
Predator:
RELIC最好解釋一下他們的改進
裝甲升級所需100資源/30電力
重點是原本價格依然不變
所以總體價格是550資源/155電力
沒有新增特殊能力
血量在裝甲升級後600==>800
還是比ORC贓車貴血又少50
他們最好公佈一下兩者傷害是有差別的
不然我覺得這只是從不能用變成免強堪用而已
還有兩個終結者的所需成本依舊是700資源/500 GP(原本900資源/700GP)
沒有ASSAULT TERMENATOR變比較便宜的改動
PATCH NOTE好像錯了
但我覺得還是需要太多GP
現在GP獲得量幾乎是原本的一半
殺一隻英雄獲得GP 50==>25
不過現在升級T2 所需300資源/125電力
升級T3所需200資源/100電力
或許打到那時候GP量不是問題了
其實改成這樣我覺得實在是有點慘
姑且不論強度
SM除了PLASMA HB之外每個人都變成電力怪物
SCOUT要多花50資源/15電力升級潛行
ASM升滿要105電力
HB基礎電力要30 升級武器好像是20以上的電力
RB跟PREDATOR就不用說了 新一代電力怪獸
所以SM就要一開始就要拼命打下電廠
然後趕快上T2
ASM需要50電力就表示平台流會比較沒有那麼快被克制
我覺得優先出HB可能比較能應付初期的需要
50電力可不是一筆小數目
Gametotal那邊說SM已死
不過我覺得雖然目前看起來失望
實際運作還是要看BETA測得怎樣
報告完畢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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