Re: [心得] DOW2神靈族使用心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者icebird (一大群企鵝)時間17年前 (2009/04/15 23:16)推噓15(15推 0噓 9→)留言24則, 9人參與討論串2/3 (看更多)
有鑑於已改成1.21版,把這2天的一些心得po一下。
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英雄:
次元蜘蛛神官(Warp Spider Exarch) - 神靈族第一尾行男
支援型英雄,初期火力傷害普通,裝備升級後有意想不到的支援效果,
然而相較其他2位英雄,血少易死,不過瞬間跳躍的能力可避免此情形。
預設技能為--
1)空間跳躍:
善用微操可以發揮擾敵、拖時間、風箏的優勢,甚至可以直接跳躍至重武器小組後方,
強迫近戰而使武器小組失去作用,總之是很需要創意的玩法。
2)群體空間跳躍:
傳送周遭的所有部隊至極遠距離(有多遠?從你基地到最近的req/node這麼遠!),
具有「奇襲」的功效,用的好可以逆轉戰局,
但是要小心別傳送到人家主力部隊的中央就是了。
(我永遠記得那一次把軍隊傳送到2隻無畏機兵+一群星際兇貴前面的光景..........)
T2武器:
傷害增加75%,獲得技能「糾纏」(Entangle),可綁住對手約7秒,
把人家綁起來作啥?當然是砸手榴彈啊、找近戰圍毆啊、讓人家想撤退也跑不掉啊...
...等等,相傳載具也綁得住,不過還沒有試過就是了XD
T3武器:
大幅強化WSE近戰能力,不過遠距離武器變得很爛......建議喜歡讓WSE近戰的人用。
T1護甲:
增加200HP&100EN,並縮短空間跳躍能力至3秒,實用性不多說。
T2護甲:
提昇150HP,獲得技能「次元轉移」(Phase Shift ,中文亂翻的),
凍結周遭小隊大約8秒左右(沒仔細算過),免疫所有攻擊也不能攻擊。
這招要怎樣用也看創意,由於敵我適用,看你要保護自己人不被轟,
還是要凍結住對方使對方一部分的軍隊失去效用。
T1飾品:
增加射程,另增加殺害50%,殺人放火必備。
T2飾品:
獲得技能「微光球體」(Shimmer Orb 中文也是亂翻的 :P),
可在指定區域內造出一圈護盾,遠距離武器射不進來也射不出去,
我通常拿來偷拔點,然後看一堆人在外面徒勞無功的狂射XD
要注意的是攻城型武器(Plasma-Dev, D-cannon等等)仍然會有擊退效果,
但是不造成傷害。另外,強制近戰/近戰專精的小隊還是可以衝進來扁人。
======第三位英雄介紹完畢=======
話說改版以後好像都沒人在T1升級GU了,大家都衝T2搶生1-2隊WS,個人認為,
WS真的變得很不錯用,火力強大又具有高機動性和獵殺載具的能力,
不過WS也繼承所有ELD的缺陷:皮薄。稍一不注意,就死光光了。
由於造價高昂,會嚴重拖延升級至T3的速度,WS成了既可載舟亦可覆舟的關鍵,
對我這種常常晃神的ELD玩家真是麻煩呢XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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