Re: [心得] DOW2目前beta版常見的問題和評論
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者fosura (亂入中...)時間17年前 (2009/01/31 01:33)推噓7(7推 0噓 12→)留言19則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
因為已經開放OB了 以下來分享一些實測心得:
以我"看過"英雄聯隊的經驗 這遊戲在操作上跟英雄聯隊有相似之處
配上其操作系統確實有獨特的遊戲性 但是卻有缺點
目前DOW2的缺點就是在於資源增加速度太慢
而資源點又不像電力點可以增加建築(似一代的監聽站)
只要沒有部隊防守 資源點可以說隨時都會被拿走(加上部隊移動速度慢)
變成說在T1時幾乎是狂衝基本部隊數量以維持己方資源點的收入
"數量"變成了很重要的觀念 如何在交火中維持、守住自己的部隊數量
(因為移動來不及趕上 只能在部分地區佈下固定部隊防守據點)
如何趁對方不注意削減對方數量反而是重點
所以寧可按下撤退鈕放棄守據點
(要是沒有撤退鈕 這遊戲應該幾分鐘就分出勝負了 變的沒有看頭
而且沒有撤退指令 部份種族根本很難熬過精兵種族(SM)的攻擊火力)
也不可繼續堆屍體打對方 因為資源是很昂貴的
反而電力在不知不覺中往往會足夠
(因為有加蓋建築敵人通常忙著和你搶資源點 沒時間打掉)
現在所有的主堡旁邊都會有兩個附加的砲台
這意味著主堡有堅強的防禦力(外加主堡本身血厚)
所以想在T1進攻對方家裡是想都不可能想的事情
只能乖乖的封住對方家裡然後升上T2堆出載具武器在推進
(T1全為純步兵 T2開始才有反載具武器)
: 1.介面太花俏,常會檔到視線、影響控兵。
個人覺得不會
: 2.單位生產與能力的圖示、說明文字過小,不容易點選與觀看。
: 3.資源增加速度太慢,因此各族都是精兵政策,間接造成獸人與泰倫失去種族特色。
我以跟電腦打過的經驗來說 維持數量反而是必須的
否則和對方搶據點的時候會失去佈場優勢 這是我的個人想法
另外 其實我也有想過資源點的增加速度或許是因為沒有看到工兵在那邊動啊動的
所以才會覺得增加速度慢吧 目前速度感覺起來有點像DOW還沒有升級據點的資源收集速度
也許可以建議Relic可以設定一個研發技能 讓資源收集速度在後期會被加快
否則看到那些T2、T3的載具生產費用真的是...
: 4.同上,加上單位移動速度普遍偏慢,拖慢了不少遊戲節奏。
: 5.地圖偏小,加上可駐兵的建築物不多,沒有太多可以充分發揮各種戰術的地點。
: 6.單位撤退的功能有被濫用的情形,很難一口氣殲滅敵軍,也間接影響遊戲節奏。
這一點我到覺得合理 因為資源太昂貴了
如果真的要殲滅敵軍 就應該要調集部隊攻擊
以我有調集部隊打的情況下(2:1~3:1)還是可以殲滅對方部隊
但是要配合得宜 也需要有部隊(例如:近戰)去拖延對方的撤退速度
: 7.在1打1的模式下,使用地圖特技的能量條累積速度偏慢。
: 8.Tech Marine和Mekboy建造的砲台在T1時威力過強,尤其旁邊又有其他部隊支援時近乎
: 牢不可破,而且所佔的人口數也不多,常出現濫造的情形。
: 9.星際戰士的重爆彈槍小隊與神靈的鏢砲平台小隊似乎有過強的情形。
: 10.除了英雄之外,大部分的小隊或單位的升級項目相較前代減少許多。
這是針對SM而言 因為SM把不同的武器分成不同的部隊
(戰術SM(普通)、重爆彈SM(反步兵)、電漿槍SM(反載具))
所以升級選項變少
: 11.單位語音有點小聲,配音方面則見人見智。
: 12.改成有類似COH的掩護、壓制系統後,肉搏戰的機會大大降低,尤其是在初期,即使
: 是獸人也常出現用Shoota Boyz跟人對射的的情形,不過泰倫還是多以近戰為主。
SM、Ork可以噴射 Eldar有Fleet衝過去後還可以吼叫 (蟲族我不知道)
倒是不覺得近戰變的難用 反而覺得SM配上Assult team使用 強度才會出來)
: 13.也許是因為肉搏戰變少的關係,斷末技的動畫種類似乎比前代貧乏許多,尤其是英雄
: 之外的單位,而且沒無敵時間了。
: 平衡性在beta的等級算挺優的了,不過還是有些問題常被提到:
: 星際戰士
: 1.偵查與戰術小隊的價格有點貴
應該說是超貴 戰術小隊的價格簡直是女妖的快兩倍貴
跟冥靈君王差不多貴!!!(不要那麼多電而已)
: 2.FC鎚男的整體耐打度似乎比藥劑師虛
: 3.Tech Marine的標定光線距離過短
: 4.Predator可升級的項目太少,整體威力也偏弱
: 神靈族
: 1.戰神分身似乎有些不夠耐打
這邊一定要一提Farseer的反重力實在是太強了XD
浮空之後隨便你打 在地面上的Warp Spider射的很爽XDDD
: 泰倫蟲族
沒玩過就不討論了
有空在來分享部隊心得
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.144.162
推
01/31 09:52, , 1F
01/31 09:52, 1F
→
01/31 09:54, , 2F
01/31 09:54, 2F
→
01/31 09:55, , 3F
01/31 09:55, 3F
推
01/31 14:54, , 4F
01/31 14:54, 4F
→
01/31 16:04, , 5F
01/31 16:04, 5F
→
01/31 16:05, , 6F
01/31 16:05, 6F
→
01/31 16:05, , 7F
01/31 16:05, 7F
→
01/31 16:06, , 8F
01/31 16:06, 8F
推
01/31 18:43, , 9F
01/31 18:43, 9F
→
01/31 19:12, , 10F
01/31 19:12, 10F
推
02/01 01:09, , 11F
02/01 01:09, 11F
→
02/01 01:09, , 12F
02/01 01:09, 12F
→
02/01 01:09, , 13F
02/01 01:09, 13F
→
02/01 01:10, , 14F
02/01 01:10, 14F
推
02/01 01:53, , 15F
02/01 01:53, 15F
推
02/01 02:46, , 16F
02/01 02:46, 16F
推
02/05 17:29, , 17F
02/05 17:29, 17F
→
02/05 17:30, , 18F
02/05 17:30, 18F
→
02/05 17:42, , 19F
02/05 17:42, 19F
討論串 (同標題文章)
RTS 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章