Re: [閒聊] 紅警三的坦克好像變的很………虛?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者wxynod (虎紋貓)時間17年前 (2009/01/20 05:10)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/7 (看更多)
就好像我之前發文提到過的一樣﹐C&C系列本來是基地外地面搜刮型資源采集模式。
這樣戰場主要在礦區﹐目的以幹擾壓制甚至狙殺對方礦車為目的。
礦車通常裝甲厚重﹐基本僅有使用炮彈類攻擊的坦克能對其造成比較大的威脅。
所以坦克成了必不可少的戰鬥單位。
但是RA3中﹐資源采集模式是定點采集﹐位置在基地甚至基地深處。這時坦克的作用
就有些尷尬了﹐用作遊擊戰來回奔襲速度偏慢﹐用作突擊對方基地﹐能力還不太夠。
因此坦克的戰略地位就大幅下降了。
當然RA3還有一些細節導致坦克的相對“弱化”﹐但我想這是最主要的原因。
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《sanbis (方正)》之銘言:
: : 順便把超時空傳送器解決掉~
: : 而且對空對地皆宜~
: : 可以說是相當實用的單位,
: : (除了造價會讓人抓狂以外啦)
: : 但是 RA3 的天啟個人感覺上被削弱很多~囧
: : 主要應該是 RA3 升級以後讓人感覺不出來火力的差異,
: : 此外變成單純的陸戰之王………
: : (他X的被轟炸好幾次………)
: : 至於昇陽?沒有可比性所以不說了………
: 其實我覺得是兵種定位的問題.
: 老實說, 我不會反對 RA3 要像 WC3 一般搞微控. 但是我認為
: 這遊戲搞得有點太過火了, 本來操作界面就不怎樣方便, 況且
: 也不是每一個人都可以微控, 當然, 更進一步說, 就算能微控
: 的人能夠同時控的單位數量也是有限的. 多兵種聯合作戰的話
: 就很難全部都控.
: 其他兵種微控我沒異議, 但坦克, 我認為應該將這兵種定位為
: 「非微控」的, 讓那些新手或者不擅於微控的人都可以用坦克
: 為主力, 那就是至少裝甲得厚一點.
: 天啟被稱為陸戰之王的主要原因都是其他坦克太虛之故.
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我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗
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01/20 08:10, , 1F
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