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討論串[閒聊] 紅警三的坦克好像變的很………虛?
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其實我並不想談到後續這些應對方式..... 因為用這些文字打這些東西蠻沒意義的. 首先. 美國大兵這東西並不能說是完全可以對付坦克. 數量要夠多才能快速射爆坦克,不夠的話一樣被壓過去. 在一個對手主要生產車輛的狀況下要怎麼防?. 分散的話準完蛋 集中的話就要確定對手一定是往這來. 以ra3來說. 坦
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其實問題就在這裡.. 輻射工兵還是步兵, 而且要 deploy 了才可以有效地殺步兵, 偏. 偏對上英國的狙擊手坐上多功能運兵車. 射速實在太快, 輻射工. 兵就是被剋制了.. 自爆卡車會好一點, 不過自爆卡車怕飛機, 因為 RA2 的地圖開. 了就不會關掉. 自爆卡車這種東西有一個問題, 就是不幸
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定點資源搜集又是另一個大問題.. 當然我並不是說定點搜集不好, 很多遊戲都是這樣玩, 特別是魔. 獸爭霸系列. 不過因為魔獸爭霸有 Creeping 這個設計, 所以在. 野外的遭遇戰多很多, 可是在 RA3 基本上就只有攻堅基地戰了.. 攻堅起來的話, 坦克就完全不夠力了, 當然相對而言, 飛機的
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就好像我之前發文提到過的一樣﹐C&C系列本來是基地外地面搜刮型資源采集模式。. 這樣戰場主要在礦區﹐目的以幹擾壓制甚至狙殺對方礦車為目的。. 礦車通常裝甲厚重﹐基本僅有使用炮彈類攻擊的坦克能對其造成比較大的威脅。. 所以坦克成了必不可少的戰鬥單位。. 但是RA3中﹐資源采集模式是定點采集﹐位置在基地
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