Re: [問題] RA3的資料片劇情問題??

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2008/11/03 10:46), 編輯推噓8(807)
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※ 引述《ovas4729 (腦殘遊記)》之銘言: : 每款戰略遊戲都會出資料片 很好奇的是資料片的劇情要怎麼繼續下去? : RA3每個陣營都很徹底的消滅了另外兩個陣營 而且劇情上面沒有什麼伏筆@@" : 很好奇資料片劇情是?? : 另外我對RA3的劇情感到非常的普普通通... : 副官要你打什麼就打什麼...劇情上面...很老套... : 頂多只有某兩方的總X小小的叛變一下而已 我看是相反, 正是因為劇情太爛, 所以才需要資料片去補完... 不 過如果我是蘇聯的總理, 攻進美國第一件事就是抓那個編劇出來槍 斃一百次. 本來 RA2 也不需要甚麼伏筆, 就那樣無端說尤里叛變了, 就有了 尤里的服仇. 反正說來說去大家都是用時光機去做事. 不過我寫日本劇情的話, 就不會再跑去蘇聯家搞破壞文物這種無聊 的事, 應該是先來過「新二零三高地」, 給你 1000000 個 credit 只能建造步兵去攻一堆蘇聯的 bunker. 然後再來個「諾門罕」戰役 , 反正連珍珠港都有了, 這些都該有吧. 還記得 Boris 是在尤里復仇才存在的, 所以深切希望換掉日本的英 雄, 至少將尤里子的年齡減半, 現在的造型和年齡真的令人相當難 受. (最好也將配音給換掉) 最好就多給 natasha 一些出場機會, 不然請她來幹甚麼? 況且既然 大家都有英雄, 為何不弄一個任務出來給各自一次一騎討? 例如譚 雅對 natasha? -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.254 ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.254 (11/03 10:47)

11/03 11:14, , 1F
原po在玩英雄聯隊嗎 203高地 XD
11/03 11:14, 1F

11/03 11:54, , 2F
個人認為尤里的復仇這個名字根本取錯了
11/03 11:54, 2F

11/03 11:55, , 3F
遊戲劇情中尤里完全沒有為蘇維挨的想法
11/03 11:55, 3F

11/03 11:56, , 4F
應該說是一個寄生再蘇聯中等待機會又喪心病狂的瘋子吧!
11/03 11:56, 4F

11/03 15:34, , 5F
203高地是日俄戰爭日本攻打旅順要塞的著名戰役啊
11/03 15:34, 5F

11/03 20:29, , 6F
遊戲劇情照歷史寫實就沒甚麼意義了...有趣最重要...
11/03 20:29, 6F

11/03 20:32, , 7F
話說這次的設計沒新梗,不過至少EA知道C&C該放哪些東西
11/03 20:32, 7F

11/03 20:36, , 8F
尤里在主片就已經控制總理進行干政...伏筆早就有了
11/03 20:36, 8F

11/03 23:27, , 9F
派忍者跟機人去打仗不管有沒有歷史梗都不算寫實了吧XD
11/03 23:27, 9F

11/04 10:08, , 10F
最好笑是美國總統竟然是日本的間諜機器人XD...
11/04 10:08, 10F

11/04 10:38, , 11F
與其說照史實不如說反諷史實...
11/04 10:38, 11F

11/07 18:52, , 12F
會不會資料片或是RA4變成中共了??
11/07 18:52, 12F

11/07 18:52, , 13F
其實我覺得最享受劇情的應該就對岸的吧!?
11/07 18:52, 13F

11/07 18:53, , 14F
他們最喜歡的就是打倒美帝跟萬惡(?)的日本人...
11/07 18:53, 14F

12/20 17:38, , 15F
原來美國總統真的是間諜機器人(我還以為是我的錯覺)
12/20 17:38, 15F
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