Re: [問題] RA2中 各種裝甲的設定?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間16年前 (2008/10/30 12:23), 編輯推噓-12(1132)
留言16則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : 借西頭前輩的文一下.....囧 : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : Verses=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,25% : none flak plate wood concrete : light heavy steel special_1 : medium special_2 : 這邊的裝甲種類 : none=沒穿 : wood=木板 : steel 應該稱鋼板比較合適吧 : concrete 孔固力 好啦 是混凝土 : 那flak plate 跟輕 中 重這些 材質會是以什麼為準阿? none Ex:美國大兵125,新兵100,病毒狙擊手100,重裝大兵100,防空大兵100,狗100,超時空突襲 隊100,尤里100,飛行兵125 flak Ex:譚雅200,菁英戰鬥兵200,尤里X150,海豹125,動員兵125 plate Ex:獸人200,輻射兵150,磁爆步兵130 基本上裝甲 plate 都是不會被一般坦克壓碾 獸人不怕狗是因為 Unnatural 屬性。 : 還有最後的特殊一跟特殊二不知道是哪兩個? : (如果是泛指不屬於前面所有類型的裝甲 那為什麼還分兩型?囧) : 順便請問各型防禦的代表單位跟建築物..... : (混凝土應該是建築場排第一吧) 一般裝甲防禦力排行: none<flak<plate 步兵 不過無論是哪種裝甲,都是無法避免被一擊狙殺及狗咬的。 light<heavy<medium 坦克 不過一般坦克的 AP 打在 light 上面受傷反而只有 heavy 的 75%。 light 裝在跑得快的輕型坦克及所有飛機(光稜也是) medium 裝在採礦車上 heavy 裝在一般坦克及蘇聯的防空車 裝甲是個相對的概念,並不是愈厚愈強,例如坦克殺手專殺這三類裝甲和拆小蜘蛛, 打在其他東西上幾乎不痛(打在礦車上威力也沒特別大)。 wood<steel<concrete 建築 這三類一樣會被 C4 一下解決,steel 通常會比 concrete 耐打的原因是因為體積。 wood=電廠及一般建築 steel=防禦工事及部分軍事建築 concrete=主工廠 : 還有傷害補正有沒有可能超過100%? 有,但是不是針對坦克殺手。 : (這條是因為坦克殺手拆坦克的速度兇到令人一囧.....想知道真正的原因) [UltraAP] ;CellSpread=0 ;PercentAtMax=1 Wall=yes Wood=yes Verses=2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,80%,5% ; can only be used on armor Conventional=yes InfDeath=3 AnimList=S_CLSN30 ProneDamage=50% 坦克殺手單擊威力是 135,生命值 400,重坦克單擊生命力 90,生命值一樣。 打小蜘蛛(生命值 100),也可以一擊殺。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.155.152

10/30 14:38, , 1F
tanya升到精英不會被狙擊直接擊斃﹐會留一丁點體力存活。
10/30 14:38, 1F

10/30 17:55, , 2F
升級成一槓HP+50%,三槓+50%(所以三槓是 +125%)
10/30 17:55, 2F

10/30 17:56, , 3F
而且譚雅在非資料片血一樣只有 125
10/30 17:56, 3F

02/18 23:23, , 4F
02/18 23:23, 4F

02/18 23:24, , 5F
02/18 23:24, 5F

02/19 00:12, , 6F
02/19 00:12, 6F

02/19 00:14, , 7F
02/19 00:14, 7F

02/19 00:15, , 8F
02/19 00:15, 8F

02/19 00:17, , 9F
02/19 00:17, 9F

02/19 00:20, , 10F
02/19 00:20, 10F

02/19 00:21, , 11F
02/19 00:21, 11F

02/19 00:23, , 12F
02/19 00:23, 12F

02/19 00:24, , 13F
02/19 00:24, 13F

02/19 00:26, , 14F
02/19 00:26, 14F

02/19 00:28, , 15F
02/19 00:28, 15F

02/19 00:29, , 16F
02/19 00:29, 16F
※cito 於 02/19/2011 17:30:01 將推薦值歸零
文章代碼(AID): #192JRPw5 (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #192JRPw5 (RTS)