Re: [問題] CNC3及肯恩之怒的對戰觀念

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (虎紋貓)時間17年前 (2008/09/10 22:52), 編輯推噓0(000)
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原版比較難龜﹐敵人源源不絕﹐我方沒有圍牆﹐沒有高傷害輸出的面攻擊單位。 尤其小地圖敵人進攻把所有的路線基本都佔用了﹐很難偷襲。 有天險的地圖還好些﹐沒有天險就隻能看著敵人四處湧入自己基地...... 資料片有了史詩級單位﹐龜縮就好辦多了。盡快造出他來﹐再多的輕型單位過來也是 送死﹐而且他的被攻擊優先級很高﹐敵人都會搶著來打他。 總的來說﹐初期要多搜羅資源﹐注意單位盡量不要損失。迅速升級科技水平。 造出重型裝甲來﹐什麼長毛象天神三條腿之類的至少造6個可以平舖開成為 戰線。這樣才能算是穩固了基地的防守。然後使用飛行單位或者隱形單位或者 其他方式對敵人基地後方展開偷襲或者破壞。在條件允許的前提下從基地出兵 配合。 推薦使用NOD上手﹐基地防御和運兵車變的地堡配合步兵可以有效地防守初期。 一般來說把兵工廠建在前線﹐在沖外的維修范圍內布置兩個這樣的地堡裝滿 火箭兵配合最基本的反步兵基地防御就可以起到很好的效果。再造兩輛buggy 四處偵查順便偷殺對方小兵比如工程師之類的。造出科技中心後建造救世主。 之後可以考慮利用10-20甚至更多的venom去四處破壞﹐偷襲各處資源或者 基地後方﹐連帶打擊沒有對空火力掩護的部隊。或者用4-6隱形坦克去偷襲。 再或者用幽魂炮協助基地防守作為火力支持﹐連帶配合shadow team轟炸敵人 後方。最後自然是地面部隊配合這些一起總攻。期間在防守不成問題的時候可以 造超級武器﹐這樣可以在戰略上出於主動。 ※ 引述《atoo (沒肩膀)》之銘言: : 不好意思在這邊想問各位高手一個問題 : 最近我在玩CNC3或肯恩之怒時 : 跟普通電腦打都打的很吃力 : 勝率不到2成 : 我每次打的觀念就是先佔副礦... : 然後狂龜塔 : 直衝終級武器[核彈離子砲之類的] : 之前玩將軍的時候 : 這戰術似乎有用 : 但再玩CNC3和肯恩之怒時 : 感覺敵人就是源源不絕 : 要什麼有什麼 : 然後一次兩個礦根本不知道怎麼守 : 打都還沒打完士氣就都潰散了 [玩者本身就軟了] : 所以我覺得應該是對戰觀念問題吧 : 所以想請問各位高手能不能分享一下對戰觀念 : 或是說可以去哪裡看別人的分享 : 因為打的很無力 : 若是打快攻 : 我好像也不是很清楚那個陣營該用哪種武器快攻 或是攻擊對方的什麼東西 : 問題很多...不好意思麻煩大家了 : 請賜教....感激不盡 -- 我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.62.115.119
文章代碼(AID): #18nzykZL (RTS)
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