Re: [問題] 戰鎚DC劇情模式超卡關...

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2008/08/09 15:47), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《KD00840013 (Akira)》之銘言: : 殺螞蟻沒兩樣,一開始玩我也以為IG應該是最弱的種族吧,結果我錯了..... : SM機甲海 ......死 : SM地獄火小隊....約10隻地獄火.....還是變成廢鐵了....死 : SM格鬥家戰隊加機甲碎肉戰!.....死死死! : SM星際小隊海游擊戰術... 毀滅之劍加黎曼砲擊,士氣崩潰.......死! : SM快攻.....我功力不強,通常攻下一座基地,另一座基地已經像大樹一樣了.....死! : SM拼第三期......打不完的士兵海加黎曼和毀滅砲擊.......死 : SM固定點打法....就是盡量以一步一步慢慢穩紮穩打超持久戰.......結果是打不完的 : 士兵與戰車海....死!! 首先重點是這遊戲海的話沒甚麼好處.... 單一兵種的話是 有死門的, 剋兵剋得很凶. 活用自己軍隊的長處去制對方的短處才行. 比方說你是用 SM , 長處就是都是重步兵, 也就是 IG 根 本就不能肉搏你. (除非對方的司令團使出無敵拔刀隊, 但 電腦不會這樣做) 這不代表你要主動去肉搏人, 因為你衝 上去斬斬不過他們懷孕的速度也是徒然, 反而是靠這個作 為建陣基本. 首先可以考慮用偵候去戰他們的步兵, 因為 IG 看隱形的 能力很爛. 未有 Psykers 之前根本就是盲人 (有了也不 見得好很多) 你的狙擊手射程又長, 沒接近你之前就已經 被打得崩不成軍. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

08/09 16:12, , 1F
斥候研發隱形資源消耗很兇,我用SM都習慣硬輾IG
08/09 16:12, 1F

08/09 22:46, , 2F
不用衝得太進去, 在外圍封殺 guardsman 也很好.
08/09 22:46, 2F

08/27 14:22, , 3F
IG有雷達啊?
08/27 14:22, 3F
文章代碼(AID): #18dKkinn (RTS)
文章代碼(AID): #18dKkinn (RTS)