Re: [情報] 天啊!9 pota有人代理!!!
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/08/11 15:02)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
目前玩了兩關,這款遊戲給我的感覺非常....微妙。
他有"戰爭藝術"般的經驗值系統、視野模式,
有"決勝前線"的操作模式,然後有類似"衝突世界"的戰爭背景和裝甲設定。
裝甲和士兵的生命都有血量,可是裝甲車壞了又和"戰爭藝術"一樣不能修........
所以這個遊戲既真實同時又不真實,從
一些小細節可以看得出這款遊戲對於真實性的要求(例如不能維修、radio man...),
可是又偏偏配上血量制這個真實性殺手,所以我玩起來會有種奇妙的矛盾感:D
但不管怎樣,他整體來說氣氛處理的很好。
像是第二關,首要目標是要求你清除道路上的地雷,可是在清除地雷的時後,
你隨時得擔心被被從不知道哪邊冒出來的聖戰士圍毆;
然後車子又不能衝超過掃雷兵,不然被炸到就甭想動了,加上你是處於山谷中,
兩側都是狹長的坡地一但被側襲或是包抄那就沒得玩,
可是又得讓裝甲部隊緊跟在掃雷單位後面,好確保掃雷兵在掃雷的過程中不被干擾.....
就好像電影中表現的那樣,
草木皆兵的感覺有確實的讓我體驗到。
詳細請見圖:
狹長的山谷
http://img300.imageshack.us/img300/8493/screenshot2834843yz9.jpg



p.s:
因為我是邊玩邊寫,目前整體還沒有個輪廓出來,
所以只能用我熟悉的遊戲做比喻。
如果造成你閱讀上的困擾,那我感到很抱歉。
--
在大多數的情況下,真實的戰爭故事都不會被人採信。假如你要相信,最好保持懷
疑的態度。這是可信度的問題。瘋狂的事情往往是真實的,正常的反倒未必,因為後者
往往是捏造的───為了取信於你,讓你相信那最難以置信的瘋狂。
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