Re: [閒聊] Sins of a solar empire

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (肥熱狗)時間17年前 (2008/08/05 15:21), 編輯推噓2(206)
留言8則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《nornor0415 (肥熱狗)》之銘言: 台灣好像沒看過有人在玩這款..可是明明相當好玩 進行方式是RTS可是玩起來感覺像space strategy 要我去形容的話大概像homewolrd + space empire/master of orion吧XD 其實也有點像empire at war..不過要加上複雜很多的科技樹 Trailer: http://www.gametrailers.com/player/33399.html GT Review: http://www.gametrailers.com/player/31207.html -- 繁星.若塵 http://nornornor.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.153.113.77

08/02 09:56,
最近打算來玩看看...到時候一起來分享心得^^
08/02 09:56

08/02 11:32,
有注意到這一款遊戲,值得推廣~
08/02 11:32

08/02 11:35,
光華買的到喔:D
08/02 11:35

08/03 11:05,
邪靈斬
08/03 11:05

08/04 09:40,
前一陣子有玩 遊俠網有不少討論 不過打一場真的很久
08/04 09:40

08/04 09:41,
這遊戲的步調有點嫌慢
08/04 09:41
這遊戲如果把它當成starcraft宇宙版自然就會覺得有點慢 但sins更好的定位其實是回合制太空策略遊戲的即時版 這可以從她算是相當複雜的科技數和RTS中不易出現的驚人大艦隊 多戰線看出 玩到現在這遊戲最讓我驚艷的是她的AI和介面 基本上完全不太需要微控 只要把艦隊開到你要去的地方她就會做該做的 etc.殖民 打仗(所有單位會自行選擇目標集火,如防空砲艦會射飛機,轟炸艦會炸行星) 所有技能都能autocast - 玩家只需要做巨觀操作就行了 - 當然你要微控也可以 至於介面我只能說設計的非常好,以一個Real time的策略遊戲來說可以 讓你非常有效率的掌握手下艦隊/資源/星球,上手也蠻容易 缺點嘛..我覺得科技和戰鬥單位可以再多一點 這遊戲很適合喜歡資源分配和大規模作戰的玩家..一次兩邊幾百台戰艦互幹 縮小下去看還蠻爽的XD 另外直得一提的是這遊戲community support也不少..蠻多玩家做mod 例如覺得遊戲速度太慢有個十倍速mod可供服用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.153.113.77

08/05 19:21, , 1F
基本上這款是即時化,並稍微加重戰術面的4X遊戲
08/05 19:21, 1F

08/05 19:22, , 2F
這年頭還敢做4X的公司實在不多了www
08/05 19:22, 2F

08/05 21:18, , 3F
4X遊戲是什麼意思,4X好像也是一款遊戲
08/05 21:18, 3F

08/05 23:14, , 4F
http://0rz.tw/5c4yN 廣義來說RTS也算是4X的範疇
08/05 23:14, 4F

08/05 23:26, , 5F
嗯 我懂了
08/05 23:26, 5F

08/06 02:05, , 6F
是的..GT Review也蠻強調這點
08/06 02:05, 6F

08/06 02:06, , 7F
這不算傳統4X..算變種吧 事實證明還蠻成功的
08/06 02:06, 7F

08/06 09:07, , 8F
原來如此 換個角度看讓我對這遊戲有更深的見解了
08/06 09:07, 8F
文章代碼(AID): #18b_-9Ra (RTS)
文章代碼(AID): #18b_-9Ra (RTS)