Re: [閒聊] Sins of a solar empire
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者nornor0415 (肥熱狗)時間17年前 (2008/08/05 15:21)推噓2(2推 0噓 6→)留言8則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《nornor0415 (肥熱狗)》之銘言:
台灣好像沒看過有人在玩這款..可是明明相當好玩
進行方式是RTS可是玩起來感覺像space strategy
要我去形容的話大概像homewolrd + space empire/master of orion吧XD
其實也有點像empire at war..不過要加上複雜很多的科技樹
Trailer:
http://www.gametrailers.com/player/33399.html
GT Review:
http://www.gametrailers.com/player/31207.html
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繁星.若塵
http://nornornor.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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這遊戲如果把它當成starcraft宇宙版自然就會覺得有點慢
但sins更好的定位其實是回合制太空策略遊戲的即時版
這可以從她算是相當複雜的科技數和RTS中不易出現的驚人大艦隊 多戰線看出
玩到現在這遊戲最讓我驚艷的是她的AI和介面
基本上完全不太需要微控 只要把艦隊開到你要去的地方她就會做該做的
etc.殖民 打仗(所有單位會自行選擇目標集火,如防空砲艦會射飛機,轟炸艦會炸行星)
所有技能都能autocast - 玩家只需要做巨觀操作就行了 - 當然你要微控也可以
至於介面我只能說設計的非常好,以一個Real time的策略遊戲來說可以
讓你非常有效率的掌握手下艦隊/資源/星球,上手也蠻容易
缺點嘛..我覺得科技和戰鬥單位可以再多一點
這遊戲很適合喜歡資源分配和大規模作戰的玩家..一次兩邊幾百台戰艦互幹
縮小下去看還蠻爽的XD
另外直得一提的是這遊戲community support也不少..蠻多玩家做mod
例如覺得遊戲速度太慢有個十倍速mod可供服用
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