[閒聊] 將軍

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (沒法度)時間16年前 (2008/05/18 20:55), 編輯推噓10(10019)
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不是鮮乳喔! 板上好像沒有人討論將軍?撇開無聊的劇情來講 將軍算是很有連線潛力的遊戲吧? 現在的cnc3也看到的這樣的影子 印象中我連上generals online時有看過5000多人的 好像是美國伺服器還是哪裡的 雖然打過三百多場,但輸了將近兩百場 orz... 大部份的人都打快攻,又是人海戰 我比較喜歡玩核武將軍 用核子米格機去硬幹他們的四管海或天蠍海(我遇到的對手都是gla居多) 或是用帝王坦克一字排開硬壓他們的坦克(好像不是帝王?) (難怪我會輸那麼多場) 戰果出來後,我都是死亡數量最少的<( ̄︶ ̄)> 但是後來遇到v1.09生化死雨風暴的bug、和一直碰到作弊的外國廢渣 加上人海人海的很無聊就沒繼續玩了 將軍應該算是我第5個正版遊戲吧 (紅警2,尤里的復仇,模擬城市4+尖峰時刻 馬的!都是ea game!) 不知道板上有多少人玩過? -- :「我叔叔以前有兼差做消波塊 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)> 小時候我都稱那個做 肉粽 ( ′-`)y-~ 」 鄉民a:「驚!」 鄉民b:「這個不能惹!」 鄉民c:「靠!比mini還猛!」 摘錄自《 -快樂的童年》ψ http://ncd-nocando.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.101

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其實我還滿喜歡將軍的 因為這是我幾年前換新電腦的第一個遊
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戲 當初看到時覺得畫面真棒= = 雖然大部分人都認為將軍很沒
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有C&C的味道 若不管他是C&C的系列作 也算是滿不錯的遊戲
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將軍是個好遊戲﹐不過連線戰鬥的經驗不是很多﹐打了幾百場
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勝負也就是對半差不多的樣子。
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將軍如果不是掛著C&C的話評價不會只有這樣.....
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醬菌是好遊戲,敗再ea給他掛上cnc,只是這樣做銷售量
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還挺不錯的。
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個人認為將軍因為跳脫了Westwood的風格才好玩
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將軍被人們稱道的多是westwood的風格的內容。某些改良被倒
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是被非議的很多。
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這款遊戲不錯.只是我對美軍的戰鬥力設定很有意見
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同allergy...
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平衡性也是...4管打爆坦克...
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老實說CnC我現在還在玩的只有將軍(除了CnC3)
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我也覺得如果不是打CnC的招牌他做的實在滿不錯的
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可惜風格差很多 更重要的是過場從真人電影變動畫...
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將軍裡面算是把空軍的地位顯著的提昇了,而且有些點子還算
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有創意,不過單位還是有很多其他系列作品的影子...
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全系列最好的 第一次喜歡飛科幻底子的rts 卻變成最喜歡
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事實上,將軍本來就是西木的計畫,但是製作的不是西木.
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模組是這系列最大的特色,我個人認為...
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RA2的模組也挺多的阿
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2D和3D模組技術等級也不同,呈現出來的也大不相同~
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將軍的單位數量很多,提供模組的能力也比較大,RA2最好
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的模組只有AllInOne,連sc的鬼子都出場了XD
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05/20 00:28, , 27F
???將軍的單位數量很多?提供模組的能力也比較大?
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05/20 00:29, , 28F
你說原生單位的多寡,影響到製作模組內單位的數量?
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05/26 17:14, , 29F
將軍很好玩呢 想當初一直在衝RANK 不過資料片沒碰
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