[心得] Eldar
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者chenglap (無想流流星拳)時間16年前 (2008/03/21 16:32)推噓1(1推 0噓 14→)留言15則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
最近玩多了 Eldar, 多了點心得.
我不是高手, 但體會到這種族的高手向之處, 其兵種本身其實性能
並不是特別優勢. 凶靈護衛跟人家的肉搏戰部隊肉搏, 雖然可以一
戰, 但不會有優勢, 加上士氣很容易崩, 只適合一擊脫離型的肉搏
戰而不適合亂戰.
火龍打載具其實並不真的那麼快, 所以其實要燒很久, 其實火龍打
載具的方式不是一直燒, 而是燒到對方步來的時候, 立即要跑到別
的地方燒. 否則兩下就被滅掉.
Eldar 的部隊沒有泛用性, 都只有一個用途, 所以平衡地生是必要
的事.
所有部隊的優點都只有一個, 就是跑得快, 只要 Eldar 有那個想
法, 大部份部隊損失都可以避免的.
不過, 遊擊只是操控的問題, Eldar 的特色是戰略上也是高手向.
Eldar 最高手向的地方是時空門, 適當的設置時空門, 在進攻和防
守上都是最強的戰略. 但時空門本身需要錢去建造, 所以不能濫設
, 而且 Eldar 的人不耐打, 很多時用時空門全軍襲擊敵軍, 也不
能硬碰的.
怎樣運用時空門的優勢, 引開對方的主力, 避實擊虛打擊對方的弱
點就很重要, 特別是要生出拔旗隊, 專門去偷襲對方沒防範的據點
, 時空門必然地忙過不停.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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