[閒聊] C&C3的對戰

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (虎紋貓)時間17年前 (2008/02/11 14:40), 編輯推噓0(000)
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線上對戰一段時間﹐也算是積累了些經驗。 個人是用NOD的﹐因為喜好所致。 感覺上NOD打GDI確實比較有趣。用buggy和bike邊打邊跑﹐將對方甩在身後。 如果地圖較空曠最好﹐這邊打兩槍那邊打兩炮。讓對方疲於應付。反正 都沒我跑的快。家裡用最便宜的防御配合火箭兵藏在後面就能很好的 防守﹐小兵來會被防御火力克制﹐坦克來會被防御的觸手阻擋﹐無法沖過來 碾死火箭兵。然後隻要趕快造出連鎖導彈和空投地雷還有汽化炸彈就可以 徹底不怕對方大量的坦克集群了。一面騷擾一面派轟炸機去偷打掉幾個坦克﹐ 同時積攢天神機器人。待時機成熟就一擁而上...... 但是反而打NOD自己很是吃力...火箭兵密集防守會被cloak field殺死﹐ 去騷擾被對方同樣速度追趕﹐還得防范自家被一樣的手段偷打。 有空投地雷﹐有連鎖導彈﹐還有汽化炸彈......發現用來打別人的時候 真是歡樂﹐被人用了打回來就很無奈而憤慨了-_- 而且不造坦克很容易被噴火坦克突到家裡來﹐這樣就很難控制局勢。 稍不留心就中了計策。真是痛苦的對局﹗ 打SCRIN不是很多﹐遇到的幾個都是大量造seeker然後憋出大型空艦的打法。 被我用人海戰術和飛機海戰術擺平了......打SCRIN小車戰術也不是很好了﹐ 對方隻要花1000$造個雷電桿子就可以化解我方策略。小兵集群還得防備 對方的buzzer﹐尤其是花錢撒一片的戰術武器...更困擾的就是對方如果 一片終結者過來該怎麼辦﹖我還沒有飛機呢﹐難道造步兵和他對拼嗎﹖ 大家有什麼心得可以分享介紹麼﹖小弟這裡拋磚引玉~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.243.117.96
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