Re: [心得] Dark Crusade - Necrontyr Compaign

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (ENVY)時間17年前 (2008/02/05 01:36), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《Gravity113 (魔G)》之銘言: : 只能說死靈用起來比起SM要輕鬆得多了= = : 死靈的缺點是移動慢,所以 Flayed Ones 就變成很重要的戰力 : 沒錯,擅用傳送的能力 : 死靈的要塞處在一個很微妙的位置 : 兩回合之內就可以拿下 Fury 或 空港 這些進可攻退可守的技能 : 但是對其他族而言也是兩回合之內就有可能殺到你家裡去泡茶 電腦不知道為什麼常常都會只攻同一塊地... : 我的作法是先拿 Fury 先拿空港再拿Fury : 邊打邊走繞一圈回來之後帝國軍、混沌、獸人就全部關起來只剩要塞一塊 : 搶地時留下他的 HQ 然後插滿旗子,在他家前面不遠處蓋一座金字塔防禦時用 我玩到後來就沒有氣力每局都這樣做了... : 為什麼要這樣做呢? : 很簡單,這樣防禦時只要一開場就可以先出移動要塞 : 後面繼續出 Flayed Ones 傳送到前線壓制 : 基本上半小時之內毀掉兩座 HQ 都沒什麼問題 : Nec 的精英部隊也頗犯規 : 相較於 SM 給的是一個強化版的陸戰隊或弱化版的副英雄 : Nec 的是一個基本小隊... : 沒錯,打不死的死靈軍給的是一隊人馬... 神靈族的也是一隊人馬 : 不衝要塞不打英雄基本上精英部隊不太會死= = : SM 打得很辛苦的前線基地關卡,Nec 只要用開場給的部隊硬衝就可以打下來了 : 兩座移動要塞的火力可不是開玩笑的= = : 沒錯,移動要塞有兩座 = =+ : 配合移動要塞的傳送能力,一座跟著主要部隊強行突破 : 一座直接傳送下山拆他建築斷他生產線,偶爾讓他對 Ork 步兵進行砲轟打散隊形 : Lord Destroyer (有錯請指正) 直接去附身罐頭機器人 : HP 兩倍加上原本就很兇暴的武力會是很好的兵力,就算爆了Destroyer也不會死 : 擅用甲蟲讓他收屍重新召喚也可以保持軍力 : 其他搶地的戰術就很簡單 : 一開場精英部隊框起來 A 到對面去,後面繼續蓋繼續升級 : 電廠猛蓋旗子狂插,主營升級之後卯起來出 Flayed Ones 增援 : 只要能維持電力補給要贏基本上不會太難 : 對要塞的話就先建立一個功能完整的基地防守,再推出去慢慢打就好 : 反而覺得攻打要塞時間雖然長,還沒有搶地那麼累 : 至少不用忙著增兵= = : 同樣的打法掃到現在 elder 和 SM 都攻下來了 : 另外四族也只剩要塞一塊,所以我有 22 塊地了= =a : 用 Nec 打真的比用 SM 簡單很多 : Elder 要塞還可以用死不完的步兵團硬衝進去打殲滅戰 : 不像 SM 只能守住傳送站撐八分鐘看到焰晶坦克臉就白一半= = : 再加上可以用 Nightbringer 跟他 Avatar 互毆...XD : http://tinyurl.com/2aaj6s : http://tinyurl.com/yqh6g9 : 兩隻神級的互毆這種場面一定很壯觀,可惜只有這3D模組可以看...XDrz WA的任務有一關是限定要用Devil Prince 用特殊能力幹掉Avatar 那段動畫超帥的... : SM要塞倒是滿普通,連 Land Raider 都沒看他開出來 : 剩下四個要塞,之前用 SM 打過之後現在沒什麼動力打... : 慢慢來吧囧 本來想要回多一點的OTL -- ˇRTS 戰略 ◎ ---即時戰略討論版--- 我在哪? 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs/lostname] G_Strategy 電玩 Σ軍事 戰略 即時 RTS 戰略 ◎ ---即時戰略討論版--- abc10512/KaneNod          歡迎大家來討論即時戰略喔~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.56.193

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電腦動作消極這一點讓難度降低很多
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02/05 01:58, , 2F
你可以去玩Hard看看 被屠殺完再來跟我說心得=w=
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02/05 19:03, , 3F
Chaos的Hard試玩中,第一回合除兵容易死沒啥感覺
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02/05 19:04, , 4F
Normal我方HP是正常值的兩倍,Hard才是正常值
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文章代碼(AID): #17fqqYQb (RTS)
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